目前版本:PlayStation 4
140

140

《140》把極簡幾何平台動作與電子節拍同步,玩家依聲音及畫面變化判斷跳躍時機。

AI 評分 · 10 分制
8.0 / 10
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關於這款遊戲

《140》是節奏平台遊戲。場景元素隨音樂改變,玩家配合節拍移動、跳躍並通過障礙。本條按 PlayStation 4 版本整理,並非回合制策略遊戲。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.0 / 10PlayStation 4

把音樂節拍寫進地形的精煉平台遊戲。

《140》讓方塊、圓與三角的世界隨著電子節拍改寫,玩家要在障礙變化的瞬間移動和跳躍。聽覺不是背景伴奏,而是理解機關時機的另一種線索;極簡畫面因此很有功能性。障礙與節拍同步,使聆聽本身成為跳躍判斷的一部分;規則少,卻把眼和耳的回饋緊緊結合。短篇三關逐漸改變節奏圖樣,通關後的鏡像無檢查點模式給熟練者新目標;常規流程對想要長旅程的人明顯偏短。顏色和形狀隨電子樂變化,使抽象場景成為可讀的節拍提示;它沒有故事負擔,表達與玩法是同一件事。PS4 原評的移動回饋可支援精確節拍,常規檢查點減少重複成本;鏡像模式主動撤掉保護,難度門檻屬於設計。三段主關卡結構緊湊,通關後無檢查點的鏡像模式把重複練習留給更有耐心的人。短篇不會滿足尋求大量關卡或故事推進的玩家,但它把少量規則與節奏結合得相當完整。此評價基於 PS4 原評,不把其他平台表現借用過來。

主要優點

  • 節拍直接決定障礙與跳躍。
  • 極簡視聽保持清晰。

主要不足

  • 主流程較短。

適合玩家: 喜歡電子樂與精準節奏平台挑戰的玩家。

遊玩提示: 鏡像模式無檢查點;僅評 PS4 原版。

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評分項目

短篇三關逐漸改變節奏圖樣,通關後的鏡像無檢查點模式給熟練者新目標;常規流程對想要長旅程的人明顯偏短。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

障礙與節拍同步,使聆聽本身成為跳躍判斷的一部分;規則少,卻把眼和耳的回饋緊緊結合。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

顏色和形狀隨電子樂變化,使抽象場景成為可讀的節拍提示;它沒有故事負擔,表達與玩法是同一件事。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

PS4 原評的移動回饋可支援精確節拍,常規檢查點減少重複成本;鏡像模式主動撤掉保護,難度門檻屬於設計。

已評分7.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Carlsen Games
發售日期
2016
平台
PlayStation 4
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
解謎音樂演出節奏操作平台跳躍橫向捲軸2D畫面適合單人遊玩快節奏可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
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發行版本

資料來源

未提供