140
《140》把極簡幾何平台動作與電子節拍同步,玩家依聲音及畫面變化判斷跳躍時機。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
《140》是節奏平台遊戲。場景元素隨音樂改變,玩家配合節拍移動、跳躍並通過障礙。本條按 PlayStation 4 版本整理,並非回合制策略遊戲。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
把音樂節拍寫進地形的精煉平台遊戲。
《140》讓方塊、圓與三角的世界隨著電子節拍改寫,玩家要在障礙變化的瞬間移動和跳躍。聽覺不是背景伴奏,而是理解機關時機的另一種線索;極簡畫面因此很有功能性。障礙與節拍同步,使聆聽本身成為跳躍判斷的一部分;規則少,卻把眼和耳的回饋緊緊結合。短篇三關逐漸改變節奏圖樣,通關後的鏡像無檢查點模式給熟練者新目標;常規流程對想要長旅程的人明顯偏短。顏色和形狀隨電子樂變化,使抽象場景成為可讀的節拍提示;它沒有故事負擔,表達與玩法是同一件事。PS4 原評的移動回饋可支援精確節拍,常規檢查點減少重複成本;鏡像模式主動撤掉保護,難度門檻屬於設計。三段主關卡結構緊湊,通關後無檢查點的鏡像模式把重複練習留給更有耐心的人。短篇不會滿足尋求大量關卡或故事推進的玩家,但它把少量規則與節奏結合得相當完整。此評價基於 PS4 原評,不把其他平台表現借用過來。
主要優點
- 節拍直接決定障礙與跳躍。
- 極簡視聽保持清晰。
主要不足
- 主流程較短。
適合玩家: 喜歡電子樂與精準節奏平台挑戰的玩家。
遊玩提示: 鏡像模式無檢查點;僅評 PS4 原版。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短篇三關逐漸改變節奏圖樣,通關後的鏡像無檢查點模式給熟練者新目標;常規流程對想要長旅程的人明顯偏短。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 障礙與節拍同步,使聆聽本身成為跳躍判斷的一部分;規則少,卻把眼和耳的回饋緊緊結合。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 顏色和形狀隨電子樂變化,使抽象場景成為可讀的節拍提示;它沒有故事負擔,表達與玩法是同一件事。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4 原評的移動回饋可支援精確節拍,常規檢查點減少重複成本;鏡像模式主動撤掉保護,難度門檻屬於設計。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2016
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 解謎音樂演出節奏操作平台跳躍橫向捲軸2D畫面適合單人遊玩快節奏可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 4全球2016
- Wii U全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供