目前版本:PlayStation 2
007:量子危機

007:量子危機

《007:量子危機》是 2008 年面向 PlayStation 2 推出的射擊遊戲,由 Eurocom Entertainment Software 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、瞄準射擊以及走位閃避展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.0 / 10
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關於這款遊戲

《007:量子危機》是 2008 年面向 PlayStation 2 推出的射擊遊戲,由 Eurocom Entertainment Software 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、瞄準射擊以及走位閃避,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.0 / 10PlayStation 2

獨立第三人稱改編可玩,內容變化不足。

Eurocom 為 PS2 單獨製作的是第三人稱掩體射擊,並非 PS3 的第一人稱畫面降級移植。潛行與交火交替,掩體讓移動與射擊有一些策略,但瞄準不夠精確,破解環節又沒有真正拓展玩法。十一章戰役篇幅較短,既沒有載具段落,也沒有多人模式,完成後再玩的動力薄弱。電影音樂為行動增添熟悉氣氛,可是同期 PS2 實測認為人物建模和特效甚至不及數年前的邦德作品。適合想看這一代主機獨有版本的系列玩家;若期待 PS3 的玩法與內容,名稱相同並不代表體驗相同。這裡只評價歷史 PS2 單人流程,不把舊平臺的解析度本身當缺點。

主要優點

  • 掩體與潛行讓槍戰有少量策略。

主要不足

  • 短戰役缺乏載具、多人及重玩變化。

適合玩家: 想研究不同平臺邦德改編的玩家。

遊玩提示: Eurocom PS2 獨立版本,非 PS3 FPS。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

十一章流程短,缺少駕駛與重玩空間。

已評分5.0 / 10未提供
評分項目

第三人稱掩體有作用,瞄準仍不夠精確。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

配樂有電影味,建模與效果較弱。

已評分5.7 / 10未提供
評分項目

PS2操作可用,但瞄準摩擦持續存在。

已評分6.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Activision
發售日期
2008
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線性關卡主線不足10小時第三人稱射擊閃避對抗環境適合單人遊玩可重複遊玩快節奏3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第一人稱第三人稱

發行版本

資料來源

未提供