钢铁之刃
《钢铁之刃》围绕传球、射门和身体对抗展开,让玩家在冰面上争夺球权,抓住攻守转换间的得分机会。早期街机作品突出快速交锋与场上冲突,后来的 NHL 作品则加入授权球队,把比赛延伸到整个赛季。
收录作品数:2 款
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《钢铁之刃》围绕传球、射门和身体对抗展开,让玩家在冰面上争夺球权,抓住攻守转换间的得分机会。早期街机作品突出快速交锋与场上冲突,后来的 NHL 作品则加入授权球队,把比赛延伸到整个赛季。
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《银星围棋》围绕人机围棋对弈展开,也让玩家通过局面分析研究落子选择。系列不同作品分别提供基础教学、棋力评估与变化图等辅助,把独自下棋、练习题目和赛后复盘串在一起,方便按自己的节奏琢磨棋局。
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《炽天使》让玩家坐进战机座舱,在第二次世界大战背景下参与中队空战。螺旋桨战机、僚机伙伴与跨越不同战场的任务,组成节奏鲜明的空中动作冒险。
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《懒蛋蛋》游戏把三丽鸥这颗懒洋洋的蛋,变成料理笑料、收集目标和轻量挑战。不同作品里,你会找食材、做菜、帮餐厅经营,也可能在角色扮演冒险中招募懒蛋蛋。玩法各有变化,不想动的表情和冷幽默始终很抢眼。
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《漫威:终极联盟》把超级英雄的组队合作变成动作角色扮演冒险。你可以挑选队员、培养能力并尝试不同搭配,让来自漫威各处的英雄并肩迎战共同的敌人。
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《科比布兰特实况NBA》是任天堂与Left Field打造、与科比合作的篮球系列。传球、投篮和防守构成比赛核心,既能带领NBA球队征战赛季,也能在街机模式中体验更夸张的扣篮与得分玩法。
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《韦恩·格雷茨基3D冰球》把NHL球队带进节奏飞快的街机式比赛。加速冲过冰面、传球找空当,再用夸张的强力射门点燃球网。系列也提供较接近正规比赛的设置,但最鲜明的乐趣还是激烈碰撞与转眼逆转的攻防。
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《废土》是围绕沙漠游骑兵、小队成长与选择后果展开的末日后角色扮演系列。走进各有困境的聚落,你既要考虑居民的诉求,也要衡量队伍的能力;战斗中的部署与交谈中的抉择,共同决定这趟荒野旅程的走向。
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《虐杀原形》是以病毒肆虐的纽约为舞台的开放世界动作系列。你操控拥有变形能力的主角,以超人般的速度穿越城市,把身体化作武器,也能吞噬他人取得身份,在伪装潜入与猛烈破坏之间切换。
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DJMAX是把音乐影像与节奏谱面结合的音乐游戏系列,玩家跟随音符提示,准确演奏每一拍。多数作品采用按键操作,TECHNIKA分支则围绕移动的判定线进行触屏演奏;反复练习后,复杂段落也能逐渐打得流畅。
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《快乐动物牧场》把照顾动物、种植作物和布置农场变成一场热闹的经营游戏。各种古怪机器让日常农活充满笑料:绵羊被送进机器剪毛,飞行装置忙着收取农产品,你则要让整座农场有条不紊地运转。
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《亚瑟小子》游戏把马克·布朗笔下的角色带进互动故事、学习活动和小小冒险。你可以点击会动的书页、玩认字小游戏,也可以帮朋友解决出游时遇到的问题,在熟悉的校园与日常情境中一点点发现新鲜事。
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《终结者》游戏把人类与致命机器的冲突,变成不同视角的战场体验。这些授权改编既有贴近角色的动作与第一人称射击,也有指挥部队的即时战略;相同的机械威胁,可以化为眼前的枪战或整支军队的生存难题。
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Idea Factory的《失忆症》是围绕记忆缺失与不确定关系展开的恋爱冒险系列。不同平行世界改变女主角身边的人际关系与信任对象,后续作品则继续描绘结局之后的恋情。
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《NBA地带》是科乐美推出的篮球游戏系列,在日本也以《NBA劲力灌篮》之名推出作品。玩家操控NBA球队传球、投篮和防守,后续作品逐步加入更完整的球队操作与赛季体验。
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《气球泡泡》是 UFO Interactive 旗下的彩色气球益智系列,围绕消除棋盘与制造连锁展开。不同作品让你移动气球,或直接划线将它们戳破;看清颜色与位置,再让一串消除接连发生,就是其中的乐趣。
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《震撼部队》是俯视角街机动作系列,玩家操纵武装战士突入敌方区域,在交叉火力中边移动边射击。紧凑的关卡强调观察敌人位置,两部作品则分别通过路线选择与载具火力带来变化。
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《融合狂欢》将未来风格的运动竞技拆成节奏紧凑、注重动作的派对小游戏。最多四名玩家在不断变换的项目中争夺胜利,既要掌握移动和出手时机,也得应付对手的干扰,每一轮都有新的较量方式。
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《弧光之源》是将队伍战斗与同伴交流结合起来的奇幻战术RPG系列。玩家安排角色站位,选择攻击与魔法,再在战斗之外通过对话认识伙伴;队伍里每个人的故事,也让下一场并肩作战多一份牵挂。
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《花仙子方块》是交换相邻方块、将三个以上同色方块排成一线的益智系列。方块不断向上堆积,玩家既要及时清理,也能趁消除与下落的空隙继续调整,接出更长的连锁;对战模式还可把干扰方块送给对手。
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