八方旅人
《八方旅人》以HD-2D景观、旅人的个人故事,以及围绕弱点与增幅时机展开的回合制战斗为特色。走进城镇与居民交谈,选择行进路线,再搭配伙伴的职业与能力,让沿途探索和每场战斗都有自己的节奏。
收录作品数:3 款
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《八方旅人》以HD-2D景观、旅人的个人故事,以及围绕弱点与增幅时机展开的回合制战斗为特色。走进城镇与居民交谈,选择行进路线,再搭配伙伴的职业与能力,让沿途探索和每场战斗都有自己的节奏。
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《拿姆科棒球》是南梦宫的棒球游戏系列,围绕投打博弈、跑垒与守备展开比赛。圆润的球员造型与简洁操作,让以日本职业棒球为背景的对决多了几分轻快活泼。
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《阿迪布》是以小外星人和伙伴们为主角的儿童学习与冒险系列。学习类作品把字母、数字和种菜、烘焙等活动放在一起,让孩子边探索边尝试;冒险作品则让熟悉的角色走出家门,追查谜团、帮助朋友。
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《Bass Pro Shops钓鱼与狩猎》把户外品牌的垂钓与狩猎活动搬进游戏。挑选钓具、探索猎场和把握出手时机,构成了从湖上钓鱼到街机射猎的不同体验。
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《高卢英雄 XXL》把阿斯特里克斯与奥贝里克斯这对漫画搭档带进3D冒险,在罗马士兵之间大闹一场。夸张打斗之外,还有场景探索与机关谜题,让两位英雄一路惹出笑料。
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《骑马与砍杀》让玩家在中世纪风格的沙盒世界中谋生、招募伙伴,并逐步争夺权势。地图上的行军与军队经营会接续到亲自上阵的战斗,你既要下达命令,也要在士兵身边挥剑冲锋。
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《卡片召唤师》把奇幻棋盘与卡组策略结合,让掷骰移动也充满出牌的思考。玩家召唤生物占领土地、积累魔力资产,再判断该强化自己的领地,还是挑战对手的据点,随机性与长线布局在同一张棋盘上交织。
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《时空之轮》将个人旅程与世界命运交织在一起,通过时间旅行和平行世界重新审视相遇与选择。系列既有角色扮演冒险,也有以文字和选项推进的外传。
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《块魂》把收集物品变成荒诞又有趣的动作玩法:推着小球卷起杂物,逐渐变大,再把原先挡路的东西也收进去。王子为宇宙大王奔忙,尺度变化、古怪笑料与鲜明音乐共同构成系列的个性。
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《德克斯特的实验室》游戏把天才少年的发明与实验室闹剧变成可以亲手参与的冒险。玩家既要追捕失控的实验产物、收拾姐姐惹出的乱子,也能在国际象棋等不同玩法中,与动画里的熟悉角色再会。
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《重金属集车》把夸张的卡车驾驶与货物买卖结合起来。玩家往返城镇运输货物,比较价格、赚取差价,还得应付交通、匪徒和警察制造的麻烦。杰克逊一家吵闹荒唐的日常,让每趟送货都带着公路喜剧的味道。
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《微软模拟飞行》让玩家坐进驾驶舱,亲自起飞、导航,再把飞机平稳带回跑道。系列以民用飞行为主,读懂仪表、熟悉飞机操控和欣赏沿途风景同样重要,后续作品也让可探索的世界越来越细致。
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《加州运动会》把美国西海岸的户外运动气息带进一场场短小比赛。冲浪、滑板等项目各有操作节奏,掌握平衡与特技时机,就能把一次普通表现练成新的高分。
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《幻想生活》把奇幻冒险与日常劳作放在一起,让你自由切换战斗、采集和制作职业。旅途中找到的材料可以变成装备与生活用品;一次出门,既能讨伐怪物,也能顺路钓鱼,为下一件作品寻找素材。
收录作品数:3 款
《冰城传奇》从组队探索地下城出发,逐渐形成玩法各异的奇幻角色扮演系列。主线作品重视队伍配合、战斗安排与迷宫探索,另有以吟游诗人为主角的喜剧动作RPG分支,让冒险也带上对传统英雄故事的调侃。
收录作品数:3 款
《重装机兵:雷诺斯/瓦尔肯》连接两支机甲战争作品,以富有重量感的横版动作最具代表性。玩家驾驶武装机体执行军事任务,利用装备与走位穿过密集火力;其中《瓦尔肯2》则转向战术战斗。
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《泰坦陨落》围绕身手敏捷的铁驭与高大的泰坦机甲,展开科幻战斗。射击主线让玩家沿墙奔跑、跃过缺口,再登上机甲以重型火力迎战;手机战略分支则把视角转向指挥战场。人类的灵活与机甲的力量,是系列鲜明的搭配。
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《秋叶原之旅》把秋叶原的商街日常与荒诞的超自然战斗揉在一起。主要动作冒险作品让你穿梭店铺与街巷,打坏敌人的衣物,再将其脱下,让怕光的对手暴露在阳光中,途中也少不了御宅文化笑料。
收录作品数:3 款
《战鬼(Ghost)》以游历日本各地的武者为主角,将个人传奇、开放世界探索与兵器战斗相结合。穿行原野和山路的宁静时刻,与紧张的交锋相互交织,面对敌人时既能正面迎战,也能借助阴影寻找切入机会。
收录作品数:3 款
《鬼玩人》的电子游戏将艾什·威廉姆斯与电影中的尸魔带入生存恐怖和动作冒险。电锯、险象环生的战斗与荒诞笑料延续了原作的张狂气质,玩法则从单人冒险延伸到非对称多人对抗。
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