猎天使魔女
《猎天使魔女》围绕一位魔女的冒险展开,把枪击、近身连招和魔物召唤融入战斗。动作正篇强调抓准闪避时机后华丽反击,起源衍生作则通过双角色解谜讲述她的童年冒险。
收录作品数:4 款
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《猎天使魔女》围绕一位魔女的冒险展开,把枪击、近身连招和魔物召唤融入战斗。动作正篇强调抓准闪避时机后华丽反击,起源衍生作则通过双角色解谜讲述她的童年冒险。
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《特技摩托》把骑摩托变成了穿越斜坡、沟壑与险窄障碍的平衡挑战。玩家通过油门和身体重心的细微调整寻找顺畅路线,在一次次起跳与落地中改进成绩,也能借助赛道创作体验各种脑洞大开的关卡。
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《GB战争》是在掌机上指挥步兵、坦克、飞机与舰船的回合制战略系列。你要占领设施,搭配不同兵种推进战线;交错排列的地图格让部队能向六个方向移动,侧翼防守与行军路线都需要仔细盘算。
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《AI将棋》让电脑成为随时可以对弈的将棋对手。守住王将、看穿威胁,再寻找扭转局面的一手,是每盘棋的重点。系列横跨电脑与游戏机,不同作品提供可调棋力、对局辅助或变化规则,让练棋有不同选择。
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《罪恶默示录》以怪异的相遇、扭曲的景象和逐渐显露的线索,带你接近一个崩坏世界的秘密。核心作品围绕反复深入地下城展开,文字冒险与射击外传则换一种玩法,让你从不同角度认识这个不安的世界。
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《超级战舰》电子游戏以不同方式演绎孩之宝的海战对决。桌游改编作品围绕隐藏舰队和逐格试探展开,电影衍生作则把战场延伸到枪战与舰队指挥。
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《阿加雷斯特战记》把奇幻冒险、恋爱选择和家族传承放进同一段旅程。你既要培养队伍、安排连携攻击,也要在战斗之外与同伴相处;选择伴侣还会影响下一代主角。早期作品偏重战棋布局,后续作品则调整了战斗节奏。
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《NBA嘉年华》以夸张灌篮、快速传球和热闹解说著称,让篮球比赛带上鲜明的街机味道。招牌二对二玩法中,连续得分能点燃火热状态;系列也有转向五对五模拟比赛的作品。
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《爱探险的朵拉》游戏让玩家陪朵拉旅行、帮助朋友,并一步步解决路上的小问题。作品改编自尼克儿童节目,把探索、收集与互动活动融入冒险;不同游戏有不同的操作方式,也让熟悉的伙伴带来新的旅途。
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《打空气》是南梦宫的街机动作游戏系列,玩家用气泵把怪物充胀,也能借地形巧妙脱险。初代在地下挖通道、放落石,后续作品则把战场搬到岛上,让裂开的地面连同敌人一起沉入海中。
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《空军三角洲》是科乐美以战斗机出击为核心的空战系列,操纵手感偏向街机动作。玩家挑选座机,在追击与闪避中完成任务;后续作品还加入战役路线和不同飞行员,让每次出击前的选择也成为乐趣。
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《凯恩的遗产》围绕吸血鬼、超自然力量,以及凯恩与拉兹艾尔交织的经历,构建黑暗奇幻冒险。战斗与探索之间穿插谜题和富有戏剧感的对话,不同作品也以各自的能力设计改变你穿行这个阴郁世界的方式。
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《超兄贵》以肌肉造型、健美笑料和怪诞射击场面闻名,飞舞的壮汉与离奇敌人让关卡像一场夸张演出。真正开打后,玩家仍要观察敌人的移动与攻击,在满屏奇景中找到躲避和反击的空隙。
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《哥谭赛车计划》以现实城市赛道和驾驶技巧为特色,争夺名次的同时,也用 Kudos 积分奖励漂亮的控车表现。选好过弯路线、保持一段受控漂移,让每次比赛除了冲线快慢,还有值得琢磨的驾驶细节。
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《冲突》是强调小队配合的军事射击系列,玩家切换操控不同专长的成员、下达指令,并选择接近任务目标的方式。多数作品围绕四人小队展开;《否认行动》则改为两名特工搭档的第一人称战斗。
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《模拟城市》把城市建设化为持续的取舍,让发展规模、公共服务与居民需求相互牵动。铺路、划分住宅和产业用地、分配预算之后,还要观察城市怎样运转,再调整那些妨碍居民生活与发展的环节。
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《召唤之夜》是以伙伴关系为重要主题的奇幻角色扮演系列,主线作品将战棋战斗与角色交流相结合。你要安排队伍站位、施展召唤术,也会在战斗之外与同伴交谈。熟悉的“夜会话”让你选择想进一步了解的人。
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《怒之铁拳》把城市街道变成横向清版动作的战场。角色以拳脚、投技和各自的招牌招式突破敌群,电子音乐则为连续不断的街头交锋赋予鲜明节奏。
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《戴夫·米拉极限单车》是以职业车手命名的BMX游戏系列。自由式作品让玩家利用坡道、栏杆与场地空间,串联腾空和滑杆特技,寻找能拿高分的路线;《BMX挑战》则加入了竞速比赛。
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《武装突袭》让战场成为需要规划、协同与临场应变的空间。这个军事沙盒系列把步兵作战、车辆和飞机放在同一片战区中,也通过任务编辑与社区模组延伸战役之外的玩法。
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