召唤之夜X-泪之皇冠
2009
《召唤之夜》是以伙伴关系为重要主题的奇幻角色扮演系列,主线作品将战棋战斗与角色交流相结合。你要安排队伍站位、施展召唤术,也会在战斗之外与同伴交谈。熟悉的“夜会话”让你选择想进一步了解的人。
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《召唤之夜》是以伙伴关系为重要主题的奇幻角色扮演系列,主线作品将战棋战斗与角色交流相结合。你要安排队伍站位、施展召唤术,也会在战斗之外与同伴交谈。熟悉的“夜会话”让你选择想进一步了解的人。 代表作品: 《召唤之夜》(2000):奠定战棋战斗与夜会话交替的节奏,在夜晚选择一位伙伴交流。 《召唤之夜3》(2003):主角可以在战斗中发动“拔剑觉醒”,以强化后的姿态迎战。 《召唤之夜5》(2013):通过“召唤支援”借助附近同伴的力量,增强召唤术的威力。 适合人群: 容易对队伍成员产生感情、既喜欢推敲每一步也愿意细读对话的玩家,战斗间隙可以留给想多了解一些的伙伴。
关系资料未提供。