模拟城市

《模拟城市》把城市建设化为持续的取舍,让发展规模、公共服务与居民需求相互牵动。铺路、划分住宅和产业用地、分配预算之后,还要观察城市怎样运转,再调整那些妨碍居民生活与发展的环节。

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简介

《模拟城市》把城市建设化为持续的取舍,让发展规模、公共服务与居民需求相互牵动。铺路、划分住宅和产业用地、分配预算之后,还要观察城市怎样运转,再调整那些妨碍居民生活与发展的环节。 代表作品: 《模拟城市》电脑原作(1989):从俯视地图规划城区,平衡建设、基础设施与税收。 《模拟城市2000》(1993):加入地下规划层,把水管与地铁纳入城市布局。 《模拟城市4》(2003):先塑造山脉、河床与森林,再为城市安排发展空间。 适合人群: 愿意规划、观察,再反复微调的经营玩家。改一段道路、补一处服务设施或重新平衡收支,都能成为观察城市变化的新起点。

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