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PS5 · 游戏评分榜
AI 评分 · 10 分制655 款游戏
计分方法
仅统计本平台当前经过审核并公开的十分制 AI 评分,按原始评分降序排列;没有合格评分时显示数据不足。
评分 · 10 分制
评分策略: current-approved-ai-v1
- 401
Nobody Wants to Die
《Nobody Wants to Die》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Critical Hit Games 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 402
玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~
《玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Gust 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 403
乐高积木传说
《乐高积木传说》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 ClockStone 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 404
战锤40K:Shootas, Blood & Teef
《战锤40K:Shootas, Blood & Teef》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Rogueside 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 405
Ravenswatch 鸦卫奇旅
《鸦卫奇旅》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Passtech Games 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 406
星位继承者
《星位继承者》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Artisan Studios 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 407
卧龙:苍天陨落
《卧龙:苍天陨落》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由光荣特库摩游戏开发,主要围绕战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及收集与培养目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 408
骑士共和国
《骑士共和国》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由育碧开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 409
生化危机3
《生化危机3》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 410
艾诺提亚:失落之歌
《艾诺提亚:失落之歌》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Jyamma Games 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 411
水晶传说
《水晶传说》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演游戏,由 Dreams Uncorporated 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色成长展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 412
异形:火力小队
《异形:火力小队》是面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由 Cold Iron Studios 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及武器与火力调度展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 413
如龙维新!极
《如龙 维新!
7.7 / 10 - 414
魔法气泡 特趣思 俄罗斯方块 2
《噗哟噗哟俄罗斯方块2》是面向 PlayStation 5 推出的解谜游戏,由世嘉开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、卡牌或棋盘规则以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 415
黑相集:灰冥界
《黑相集:灰冥界》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由特大质量游戏开发,主要围绕收集与培养目标、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 416
先驱者
《先驱者》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 People Can Fly 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 417
模拟农场22
《模拟农场22》是面向 PlayStation 5 推出的模拟游戏,由 GIANTS Software 开发,主要围绕资源或经营管理、规则理解以及持续调整与反馈观察展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 418
刺客信条:幻景
《刺客信条:幻景》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由育碧开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 419
碧海黑帆
《碧海黑帆》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由育碧开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 420
奇唤士
《奇唤士》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Fool's Theory 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 421
NHL 25
《NHL 25》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 422
小小梦魇2增强版
《小小梦魇2 增强版》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Tarsier Studios 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、区域与路线探索以及收集与培养目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 423
日落黄昏时
《日落黄昏时》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Interior Night 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 424
索尼克 未知边境
《索尼克 未知边境》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由世嘉开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 425
冲就完事模拟器
《冲就完事模拟器》是面向 PlayStation 5 推出的模拟游戏,由 FuturLab 开发,主要围绕状态管理、规则理解以及持续调整与反馈观察展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 426
麦登橄榄球25
《麦登橄榄球25》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 427
午夜漫步
《午夜漫步》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 MoonHood 开发,主要围绕区域与路线探索、收集与培养目标以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 428
从军
《从军》是 2021 年面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由 Darkflow Software 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及区域与路线探索展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 429
米德加德部落
《米德加德部落》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Norsfell 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 430
乐高哈利波特合集
《乐高哈利波特合集》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 TT Games 开发,主要围绕收集与培养目标、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 431
凯恩的遗产:勾魂使者1&2重制版
《凯恩的遗产:勾魂使者1&2 重制版》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Aspyr 开发,主要围绕战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及区域与路线探索展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.7 / 10 - 432
Castlevania: Belmont's Curse
萝丝·贝尔蒙特踏入遭魔物侵袭的巴黎,在二维动作探索中运用圣鞭移动,解锁能力并寻找地图深处的路线。
7.63 / 10 - 433
Ratatan
跟随节拍指挥Cobun军团,同时移动音乐领队,在融入随机成长的横向冒险中安排进攻与撤退。
7.63 / 10 - 434
Tales of Eternia Remastered
经典队伍式角色扮演冒险回归,以二维即时战斗推进旅程,并加入目的地提示与遇敌频率调整等便利功能。
7.62 / 10 - 435
失落迷城:群星的诅咒
《失落迷城:群星的诅咒》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Acme Gamestudio 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 436
AFL 26
《AFL 26》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由 Big Ant Studios 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 437
漫威复仇者联盟
《漫威复仇者联盟》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由晶体动力开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 438
FIFA 23
《FIFA 23》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 439
海之呼唤
《海之呼唤》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Out of the Blue Games 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 440
席德·梅尔的文明VII
《文明7》是面向 PlayStation 5 推出的策略游戏,由 Firaxis Games 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及资源或经营管理展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 441
Aeterna Noctis
《Aeterna Noctis》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Aeternum Game Studios 开发,主要围绕战斗与敌人应对、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 442
黄泉之路
《黄泉之路》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由飞翔野猪开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 443
RoadCraft
《RoadCraft》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由佩剑互动开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 444
传继者-RELAYER-
《传继者 -RELAYER-》是面向 PlayStation 5 推出的模拟游戏,由 Kadokawa Games 开发,主要围绕状态管理、规则理解以及持续调整与反馈观察展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 445
WRC 9
《WRC 9》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由凯洛顿游戏开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 446
鬼玩人:游戏
《鬼玩人:游戏》是面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由佩剑互动开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、区域与路线探索以及武器与火力调度展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 447
七龙珠Z卡卡罗特
《七龙珠Z 卡卡罗特》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CyberConnect2 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 448
潜行者2:切尔诺贝利之心
《潜行者2:切尔诺贝利之心》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 GSC 游戏世界开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 449
消逝的光芒2:人与仁之战
《消逝的光芒2:人与仁之战》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由科技陆开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10 - 450
遇见造物主
《遇见造物主》是面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由行为互动开发,主要围绕战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及资源或经营管理展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
7.6 / 10
每页 50 款 · 全榜前 10 名带封面