探索游戏的不同世界
游戏平台
沿着发售年代认识游戏平台,从现代主机回望经典设备,了解它们的特点与游戏。
按全球首次发售时间由新到旧排列;不同地区的上市日期可能不同。Windows PC、街机、移动平台及其他平台属于跨年代类别,没有统一发售日。
2020 年代
3 个平台2010 年代
6 个平台首次发售
Nintendo Switch
了解 Nintendo Switch 的平台特点、主机形态和游玩方式,浏览编辑推荐与 Switch 游戏库。
首次发售
Xbox One
Xbox One是2013年推出的家用主机平台,包含原版、One S和One X等机型,连接光盘与数字游戏,也兼容部分旧作。
首次发售
PlayStation 4
2013年首发的家用游戏平台,以DualShock 4手柄、蓝光与数字游戏为基础,涵盖原版、Slim和Pro机型。
首次发售
Wii U
任天堂以电视与GamePad双屏互动为特色的家用主机,支持高清画面、触控和部分离屏游玩,并兼容Wii游戏。
首次发售
PlayStation Vita
2011年推出的索尼掌机,双摇杆配合前后触控,使用专用游戏卡,并支持部分数字版PSP游戏。
首次发售
Nintendo 3DS
承接DS双屏与触控设计的任天堂掌机系列,增加模拟滑垫和裸眼立体显示;不同3DS、2DS及New机型的功能有所区别。
2000 年代
9 个平台首次发售
Wii
把挥动、指向等动作带入客厅的任天堂家用主机,以Wii遥控器和适合共同参与的玩法,让不同经验的玩家一起游戏。
首次发售
PlayStation 3
2006年推出的高清家用主机,采用蓝光游戏与无线手柄,并将数字下载、联网功能和多媒体整合进主机。
首次发售
Xbox 360
Xbox 360是微软第二代家用主机,2005年首先在北美上市,以高清游戏、无线手柄与成就系统形成鲜明的平台体验。
首次发售
PlayStation Portable
索尼首款掌上游戏平台,2004年在日本首发,以宽屏、实体按键和UMD光盘把三维游戏带到手中。
首次发售
Nintendo DS
任天堂的双屏掌机,结合触摸屏、触控笔和无线通信,让解谜、养成与动作游戏拥有不同于传统按键的操作方式。
首次发售
Xbox 初代
微软于2001年推出的第一代家用游戏主机,以内置硬盘、四个手柄接口和宽带联网设计,开启Xbox平台的历史。
首次发售
Nintendo GameCube
外形紧凑的任天堂家用主机,以小尺寸游戏光盘、独特手柄与四人同屏玩法,承接任天堂进入成熟三维游戏的阶段。
首次发售
Game Boy Advance
任天堂的32位卡带掌机,以横向彩色屏幕和肩键拓展便携游戏体验,系列包含原版GBA、翻盖SP及小巧的micro。
首次发售
PlayStation 2
2000年登场的家用主机,结合CD与DVD游戏、双摇杆手柄和初代游戏兼容,拥有丰富的客厅游戏体验。
1990 年代
5 个平台首次发售
Dreamcast
了解世嘉Dreamcast主机的发售背景、GD-ROM、VMU、联网能力、配件与游玩注意事项。
首次发售
Game Boy Color(GBC)
Game Boy家族的彩色屏掌机,拥有专用彩色游戏,也能运行许多早期GB卡带;它与之后的GBA是不同平台。
首次发售
Nintendo 64
任天堂以三维游戏为重点的卡带主机,三叉手柄、模拟摇杆和四个手柄接口,让自由移动与同屏多人玩法更鲜明。
首次发售
PlayStation
索尼于1994年推出的初代家用主机,以光盘游戏、三维画面和经典手柄布局开启PlayStation系列。
首次发售
SFC / 超级任天堂
超级任天堂是任天堂的16位卡带主机,以细腻的二维画面、丰富音色和六个主要操作按键,留下大量经典作品。