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夕鬼

夕鬼

《夕鬼》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Tricore 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.3 / 10
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关于这款游戏

《夕鬼》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Tricore 开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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PlayStation 5

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.3 / 10PlayStation 5

夕照捉迷藏有气氛,重复巡逻削弱惊吓。

《夕鬼》把放学后的夕照、校园传闻和捉迷藏合成一段紧张的潜行旅程。寻找人偶、躲开鬼影与暂时屏住呼吸,让玩家必须留心脚步和视线,而非靠战斗清除威胁。透明敌人与稀疏声音有时很有效,但不少追逐路线固定,熟悉之后恐惧会转成机械地等待。PS5 同期评测还观察到敌人动画不自然、声音方位感有限;屏息需要持续配合肩键,对操作耐受度有要求。适合喜欢日式都市传说和短篇潜行恐怖、能接受粗糙实现的玩家;期待复杂敌人行为或精密音效者要谨慎。此评只覆盖 2021 年 PS5 版本,不推断补丁改变了这些细节。

主要优点

  • 透明鬼影与脚步声带来观察压力。

主要不足

  • 追逐路线固定,动画与声音定位粗糙。

适合人群: 喜欢日式都市传说、能接受粗糙潜行的恐怖玩家。

游玩提示: 2021 年 PS5 同期实测;不假定后续修补。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

固定巡逻让后段惊吓逐渐失效。

已评分5.5 / 10未提供
维度

找娃娃与屏息躲鬼构成清楚的潜行目标。

已评分6.5 / 10未提供
维度

夕照与稀疏声音比突发惊吓更能营造恐惧。

已评分7.1 / 10未提供
维度

PS5 敌人动画与方位声音有限,屏息按键较费力。

已评分5.9 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Tricore
发售日期
2021年8月19日
平台
PlayStation 5
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
探索线性关卡解谜慢热调查推理适合独自游玩第三人称恐怖主线10–20小时科幻3D强剧情
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

未提供