夕鬼
《夕鬼》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Tricore 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.3 / 10
关于这款游戏
《夕鬼》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Tricore 开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 5AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
夕照捉迷藏有气氛,重复巡逻削弱惊吓。
《夕鬼》把放学后的夕照、校园传闻和捉迷藏合成一段紧张的潜行旅程。寻找人偶、躲开鬼影与暂时屏住呼吸,让玩家必须留心脚步和视线,而非靠战斗清除威胁。透明敌人与稀疏声音有时很有效,但不少追逐路线固定,熟悉之后恐惧会转成机械地等待。PS5 同期评测还观察到敌人动画不自然、声音方位感有限;屏息需要持续配合肩键,对操作耐受度有要求。适合喜欢日式都市传说和短篇潜行恐怖、能接受粗糙实现的玩家;期待复杂敌人行为或精密音效者要谨慎。此评只覆盖 2021 年 PS5 版本,不推断补丁改变了这些细节。
主要优点
- 透明鬼影与脚步声带来观察压力。
主要不足
- 追逐路线固定,动画与声音定位粗糙。
适合人群: 喜欢日式都市传说、能接受粗糙潜行的恐怖玩家。
游玩提示: 2021 年 PS5 同期实测;不假定后续修补。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 固定巡逻让后段惊吓逐渐失效。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 找娃娃与屏息躲鬼构成清楚的潜行目标。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 夕照与稀疏声音比突发惊吓更能营造恐惧。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS5 敌人动画与方位声音有限,屏息按键较费力。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Tricore
- 发售日期
- 2021年8月19日
- 平台
- PlayStation 5
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 探索线性关卡解谜慢热调查推理适合独自游玩第三人称恐怖主线10–20小时科幻3D强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第一人称
发行版本
- PlayStation 5全球2021年8月19日
游戏展示
资料来源
未提供