异度之刃X
《异度之刃 X》是 2015 年面向 Wii U 推出的角色扮演游戏,由 Monolith Soft Inc. 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色或装备成长展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.9 / 10
关于这款游戏
《异度之刃 X》是 2015 年面向 Wii U 推出的角色扮演游戏,由 Monolith Soft Inc. 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色或装备成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
收录系列
《异度神剑》是以宏大风景、伙伴队伍与层层展开的冲突为特色的角色扮演系列。玩家探索陌生世界,在即时战斗中安排职责、站位与战技。漫长旅途让人物关系逐渐成长,远处的景色也总让人想再走过去看看。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
优秀的 Wii U 角色扮演体验
《异度之刃 X》以战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色或装备成长构成主要循环,剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。该版本按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作与信息,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。评价也检查相机、保存、控制器、语言、附件和服务状态,GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站先独立判断核心体验、内容与节奏、表达与沉浸、技术与易用性,再按固定权重计算总分;不采用媒体分、玩家分、销量、热度、资料篇幅、图片数量或标题知名度。平台完成度只在具体硬件运用或版本实现有明确依据时小幅记录。
主要优点
- 战斗与敌人应对以及区域与路线探索形成可辨认的玩法抓手并反馈当前目标。
- 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进,能够建立清楚的阶段边界。
- 角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,主要状态、目标与危险具有辨识度。
主要不足
- 主要摩擦在于文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。
- GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本,会影响今天使用这一版本。
适合人群: 适合喜欢角色扮演、能够接受 Wii U 控制和信息习惯,并希望按具体版本条件理解作品的玩家。
游玩提示: 评价只针对 Wii U 发行版本,不包含其他平台便利,也不代表实际完整通关测试。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。该分项衡量新目标频率、难度或成长曲线、重复内容和失败恢复成本,也检查在线内容停用后剩余内容是否仍完整。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 《异度之刃 X》以战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色或装备成长形成主要循环,评价关注操作反馈、决策空间和系统深度是否持续服务目标。文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,并以高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线为平台重点。评价看重辨识度和风格一致性,不把分辨率或硬件规模本身当作质量。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 技术易用性按该版本检查响应、相机、保存、控制器、语言、附件和服务状态。GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本;模拟器或其他平台便利不计入。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 任天堂
- 发售日期
- 2015
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 等级成长适合独自游玩第三人称强剧情长线养成实时战斗主线20–50小时科幻3D回合制战斗探索奇幻
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Wii U全球2015
游戏展示
资料来源
未提供