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无双大蛇2 Hyper

无双大蛇2Hyper

《无双大蛇2 Hyper》是 2012 年面向 Wii U 推出的格斗游戏,由 光荣特库摩游戏 开发,主要围绕战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
7.3 / 10
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关于这款游戏

《无双大蛇2 Hyper》是 2012 年面向 Wii U 推出的格斗游戏,由 光荣特库摩游戏 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是按键或体感映射、招式识别、联网和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。

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Wii U

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.3 / 10Wii U

跨界阵容丰富,Wii U 弹出与卡顿削弱战场。

Wii U《Warriors Orochi 3 Hyper》以三名武将轮换、各异武器和升级构筑撑起大规模清敌;地图上的目标顺序也需要一点战术判断。回到过去对抗九头蛇的荒诞故事,把《真三国无双》《战国无双》等系列人物聚在一起,超过一百三十名角色、庞大战役和新增的卡牌对决模式让可玩量充足。不过这部移植版没能妥善呈现战场:直接 Wii U 评测看到敌人近距离凭空出现、大型首领局部消失,混战时帧率明显停顿。双人可分别看电视与 GamePad,但手柄上的小地图难读;单人手柄基本只复制电视画面。热闹的跨界魅力仍在,技术问题却持续打断它,适合愿意容忍移植瑕疵、主要冲着武将收集而来的玩家。

主要优点

  • 三将组合、超百名角色与卡牌对决提供长期目标。

主要不足

  • 敌兵近距弹出、乱战卡顿,GamePad 小地图难读。

适合人群: 能接受移植缺陷、热衷跨系列武将收集的玩家。

游玩提示: 只评 2012 年受测 Wii U Hyper 版,不外推其他版本。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

时空回溯的九头蛇战役可招募逾百三十人,大地图需安排攻势;Hyper 还加卡牌对决。

已评分8.0 / 10未提供
维度

三将轮换、不同武器与升级构筑令大规模清敌有组合空间。

已评分7.8 / 10未提供
维度

跨系列英雄与荒诞神魔故事很热闹,敌兵近距离突然出现却破坏战场气势。

已评分7.2 / 10未提供
维度

直接 Wii U 评测记录近距敌兵弹出、大型首领显示残缺、乱战卡顿;分屏合作时手柄小地图难读。

已评分5.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2012
平台
Wii U
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
连招快节奏3D玩家对抗近战适合独自游玩实时战斗短局制主线不足10小时战争重复可玩奇幻
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
合作多人单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供