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战律

战律

在《战律》中调动部队展开回合制战斗,占领村庄获取军费,再从兵营招募援军。指挥官各有专属技能,你也能把自制战场串成分支战役。

AI 评分 · 10 分制
8.5 / 10
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关于这款游戏

轮到己方行动时,安排部队移动与攻击,再把回合交给敌军。村庄是持续获得军费的据点,占领后可用收入从兵营招募新的部队。指挥官拥有各自独特的特殊技能,为军队提供不同的战术手段。 战役模式通过动态像素过场讲述年轻女王的故事;谜题模式则要求在一个回合内完成挑战。战役编辑器允许连接不同战场,并为分支路线设定开放条件,制作自己的连续作战故事。

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Nintendo Switch

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.5 / 10Nintendo Switch

适合喜欢统筹军队,也愿意动手设计战场的玩家。

村庄收入与兵营招募相互衔接,让占领据点的意义延伸到后续部署。对喜欢整体规划的玩家而言,指挥官技能又增加了一层决策;分支战役编辑器则把研究战术的兴趣延伸到关卡创作。

主要优点

  • 村庄收入能转化为援军,占领路线因此有明确的战略价值。
  • 分支战役编辑器适合把多个战场构想组织成连续挑战。

主要不足

  • 没有角色升级体系,偏爱长期培养人物的玩家可能缺少相应的成长动力。

适合人群: 喜欢回合制军队调度、单回合战术解题,或自行创作战役的玩家。

游玩提示: 在线多人对战需要 Nintendo Switch Online;上传与下载玩家自制内容不需要该订阅。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

战役推进故事,单回合谜题集中考验一次部署;两种结构适合不同的游玩目标。

已评分8.7 / 10未提供
维度

军费来源与部队招募把占领和进攻联系起来,适合乐于提前规划数个回合的玩家。

已评分8.8 / 10未提供
维度

动态像素过场为女王的旅程提供叙事载体,偏爱像素幻想风格的玩家可能更愿意追随这条故事线。

已评分8.2 / 10未提供
维度

使用补丁说明中的结束回合确认选项,可以多一次检查机会,减少误把操作当成最终决定的可能。

已评分8.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2019
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
长线养成在线合作指令战斗资源管理奇幻回合制战斗俯视角玩家对抗适合独自游玩学习曲线陡峭低门槛重复可玩2D战争慢热回合制战术
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人合作
游玩视角
俯视视角侧面视角

发行版本

资料来源

  • wargroove.com来源版本: 1
  • wargroove.com