征服
《征服》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 PlatinumGames 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及谜题、迷宫或机关处理展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《征服》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 PlatinumGames 开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及谜题、迷宫或机关处理,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
高速滑行射击极具个性,战役偏短、剧情薄弱。
PS3《征服》让掩体射击不再只是躲在墙后交换火力。直接 PS3 评测所描述的推进滑行、短暂慢动作和快速瞄准,让玩家持续在枪林弹雨中改变位置;机械敌人与连续大场面把这种速度推到极致。它的战役篇幅短,却几乎没有冗余,想反复磨练动作的人还能从挑战关获得回报。另一面也必须说清:人物对白和科幻剧情偏俗套,结束时会令人觉得还没玩够。金属轨道场景、爆炸和高速动画更能代表它的性格。该平台评测肯定手柄操作,但没有精确测量帧率,因此本分不会补造性能数字。本评价仅适用于 2010 年 PS3 原版,不包含后来的高清重制与 PC 体验。喜欢速度、愿意以熟练动作追求高分的射击玩家,会比寻求长篇剧情者更满意。
主要优点
- 推进滑行、慢动作瞄准和密集战斗场面。
主要不足
- 剧情对白俗套,篇幅偏短。
适合人群: 喜欢高速度射击与动作精进的玩家。
游玩提示: 仅评 PS3 原版,不套用重制版表现。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短篇战役密集放入机械首领和大场面,故事单薄且结束得快。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 推进滑行、掩体转换与慢动作瞄准让第三人称射击保持进攻移动。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 金属轨道空间、爆炸和高速动画撑起科幻战斗,对白俗套。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 直接 PS3 评测肯定瞄准、滑行与挑战节奏,未提供测量帧率。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2010
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 线性关卡科幻闪避重复可玩第三人称实时战斗适合独自游玩射击解谜3D对抗环境快节奏
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation 3全球2010
游戏展示
资料来源
未提供