当前版本:Nintendo Switch
圣兽之王
在大地图上选择解放城镇的路线,编组不同兵种的同伴并实时指挥进军;部队接敌后,按事先设定的技能条件自动交战。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.1 / 10
关于这款游戏
《圣兽之王》把世界探索、部队编成与战场指挥连在一起。玩家选择前进路线和要攻略的关卡,在解放城镇的旅途中组织军队。不同种族与兵种的同伴可以自由搭配,出战前还要设置技能的发动条件。部队接触敌军后,具体交锋按照预先配置的作战自动进行。 战场上的行军则实时展开,双方围绕据点争夺。你需要决定派哪支部队前往何处,同时保护己方据点,在时限内完成击破敌将等关卡目标。战斗通过动画呈现部队之间的交手,游戏也提供难度选项。探索时的路线选择、出发前的配置与战场上的调度,共同组成推进冒险的过程。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢编排战术规则,再观察队伍执行结果的玩家。
技能条件把交战前的准备变成核心决策,兵种组合因而需要与作战设置一起考虑。实时进军与限时目标又要求兼顾场上调度,乐趣更可能来自让部队设计和行军计划相互配合。
主要优点
- 兵种组合与技能条件彼此关联,提供了具体的配队研究空间。
- 探索路线可自行选择,便于按自己的计划安排攻略顺序。
主要不足
- 若期待逐次手选每个角色的招式,自动交战可能显得参与方式过于间接。
适合人群: 愿意研究兵种分工、技能条件与部队行动安排的策略玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 自由选路与限时战场形成不同的决策节奏,探索规划和临场调度各有侧重。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 预设作战让胜负成为检验配置思路的反馈,适合享受推敲规则的人。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 部队以动画交锋,能让菜单中的编成与作战安排获得可见的表现。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 难度选项为不同战术熟练度的玩家提供了调整挑战的入口。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Vanillaware
- 发行商
- SEGA
- 发售日期
- 2024年3月8日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 收集要素丰富指令战斗等级成长重复可玩长线养成回合制战斗适合独自游玩横向卷轴回合制战术战争俯视角资源管理奇幻2D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角俯视视角
发行版本
- PlayStation 5全球2024年3月8日
- Nintendo Switch全球2024年3月8日
游戏展示
资料来源
- unicornoverlord.atlus.com来源版本: 1
- unicornoverlord.atlus.com