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双点医院

双点医院

在双点地区建设并经营医院,安排诊室、走廊和候诊区域,让病人顺畅流动。各种虚构怪病需要专用治疗机器,员工管理与培训则支撑医院持续扩展。

AI 评分 · 10 分制
8.5 / 10
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关于这款游戏

《双点医院》让玩家负责医院的建设与日常经营。房间、走廊和候诊区的位置会影响病人流动,因此规划不仅涉及装饰,也涉及设施如何衔接。游戏里的疾病采用荒诞设定,不同怪病需要各自的专用治疗机器,建设工作要围绕这些诊疗需求展开。 设施还需要合适的人员运作,包括医生、护士、行政人员与维护人员。玩家培训员工,发展新的技能,并通过医院统计信息观察经营状况、决定调整方向。随着医疗机构在双点地区扩展,院内布局与员工培养共同构成经营过程。原版Switch产品说明另列有沙盒自由游玩模式,为医院管理提供另一种形式。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.5 / 10Nintendo Switch

适合喜欢把建筑布局变成经营方案的玩家。

病人流动让房间位置具有实际用途,喜欢反复优化布局的玩家可能更容易找到投入点。员工培训与统计分析提供另一条改善医院的思路,怪病和专用机器则为管理工作加入荒诞趣味。

主要优点

  • 布局影响病人流动,让调整房间的位置具有明确的经营意义。
  • 员工技能和医院统计信息提供不同观察角度,适合喜欢分析问题的经营玩家。

主要不足

  • 如果主要兴趣是装修,员工培养和经营数据可能显得比布置房间更繁琐。

适合人群: 愿意规划动线、管理员工,并根据经营信息不断调整方案的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

地区内的机构扩展与沙盒自由游玩采用不同结构,适合分别偏好发展目标或开放经营的玩家。

已评分8.4 / 10未提供
维度

设施位置与病人流动相联系,可能让喜欢解决经营问题的玩家把每次改建视为具体方案。

已评分8.7 / 10未提供
维度

怪病与专用机器的对应关系,有望让喜欢荒诞幽默的玩家更容易记住每类诊疗需求。

已评分8.8 / 10未提供
维度

Nintendo Switch版支持电视、桌面和掌机模式,对不想始终坐在电视前经营医院的玩家,这些游玩方式提供了场景选择。

已评分7.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
SEGA
发售日期
2020年2月25日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
幽默建造适合独自游玩重复可玩资源管理俯视角基地经营长线养成
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
俯视视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com