巫师
《巫师》是面向 PC 推出的角色扮演游戏,由 CD PROJEKT 开发,主要围绕区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《巫师》是面向 PC 推出的角色扮演游戏,由 CD PROJEKT 开发。玩家主要处理区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《巫师》的猎魔故事既关心怪物,也关心与它们生活在同一片土地上的人。系列取材于安杰伊·萨普科夫斯基的奇幻世界,将调查、战前准备与影响深远的选择结合起来,主线作品围绕杰洛特的冒险展开。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
道德灰度与氛围鲜明,节奏战斗有门槛且原版不够精细。
PC 原版《巫师》最突出的不是猎杀怪物,而是杰洛特必须在泥泞社会中承担选择后果。直接 PC 评测描述了战后地区的宗教偏见、利益冲突和彼此不完全清白的人物,剧情因此比简单善恶分支更有重量。战斗要求按节奏挥剑,切换流派并配合法印,初接触时不如常见连点系统直观,但熟悉后有自己的韵律。阴雨村庄、伤痕人物、阴森配乐和环境音把世界织得相当可信;少数对白及配音仍显别扭,整体打磨也有瑕疵。评测曾更正普通难度战斗提示的描述,本评不沿用那个已纠正的错误。本分只对应最初 Windows PC 版本,不把《加强版》的修复算入。愿意接受成人题材和旧式节奏战斗的玩家,仍可在这里找到鲜明的角色扮演体验。
主要优点
- 富于后果的剧情、生活化世界与独特剑斗。
主要不足
- 教学不足,部分对白配音与细节打磨欠妥。
适合人群: 重视灰度叙事与旧派 PC RPG 的玩家。
游玩提示: 仅评 PC 原版,不计《加强版》修复。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 杰洛特追查火蜥蜴帮,战后冲突充满道德灰度,选择影响人物关系。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 按节奏点击配合剑术流派与法印,不是无脑连点;初学需要适应。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 阴雨村庄、伤痕人物、歌特式音乐与环境音构成可信世界,配音偶生硬。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 直接 PC 评测称两种视角下操控顺手,但仍有打磨不足。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- CD PROJEKT
- 发行商
- Atari
- 发售日期
- 2007
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 奇幻适合独自游玩第三人称等级成长探索长线养成3D回合制战斗强剧情主线20–50小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2007
游戏展示
资料来源
未提供