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波斯王子:Rogue

波斯王子:Rogue

在程序生成的关卡中跑墙、避开陷阱、衔接杂技式攻击。《波斯王子:Rogue》以反复尝试推进冒险,让你搭配武器与勋章,在失败后继续寻找拯救波斯的道路。

AI 评分 · 10 分制
8.5 / 10
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关于这款游戏

王子要挽回自己的致命错误,拯救波斯。这款二维动作平台 Roguelite 将跑墙、躲避陷阱和杂技式连招结合起来,关卡则由程序生成。失败会带来下一次尝试,你可以探索不同路线,并利用先前获得的信息继续行动。 武器与勋章需要解锁,每轮冒险都能重新组合配置。效果之间也能形成配合:有勋章让暴击击晕附近敌人,另有勋章对眩晕敌人造成暴击。搭配装备因此需要考虑效果如何衔接。游戏提供难度调整选项,故事完成后还能挑战更难的 Awakening 模式。ASADI 创作的电子音乐伴随这段冒险。

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Nintendo Switch 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.5 / 10Nintendo Switch 2

适合愿意反复尝试,逐步掌握移动技巧与装备联动的动作玩家。

跑墙和杂技式攻击让移动与交锋共享注意力,勋章效果则提供配置层面的思考。程序生成的关卡有望让每轮更重视临场适应,而非完全依赖固定路线。是否享受失败后的再次出发,是判断适配度的关键。

主要优点

  • 跑墙与陷阱规避相结合,有望让移动技巧在冒险中持续发挥作用。
  • 暴击与眩晕效果的联动,为研究装备组合提供了具体方向。

主要不足

  • 如果更喜欢反复练熟一条固定路线,程序生成的布局可能不合偏好。

适合人群: 喜欢杂技式动作、变化路线,并愿意在多轮尝试中研究武器与勋章搭配的玩家。

游玩提示: 失败后继续尝试是核心结构;若希望进度始终向前、不愿重新出发,这种循环可能不适合。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

新的尝试把已有信息带入变化的关卡,故事后还有更难的 Awakening 挑战;喜欢通过反复闯关推进的玩家更容易接受这种结构。

已评分8.1 / 10未提供
维度

移动操作与装备联动各有掌握空间,适合既想练习执行,也愿意琢磨配置的玩家。

已评分8.7 / 10未提供
维度

ASADI 的电子音乐有望与杂技式移动相呼应,适合喜欢在音乐伴随下进行动作战斗的玩家。

已评分8.6 / 10未提供
维度

难度调整选项提供了改变挑战条件的途径,对正在熟悉移动与战斗系统的玩家可能有实际意义。

已评分8.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Evil Empire
发行商
育碧
发售日期
2025年12月16日
平台
Nintendo Switch 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
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标签
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未提供
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发行版本

资料来源

  • zh-cn.ubisoft.com来源版本: 1
  • zh-cn.ubisoft.com