当前版本:Nintendo Switch
红弦俱乐部
在《红弦俱乐部》中,你通过调酒影响客人的情绪、制作植入物和冒名通话搜集情报,调查一家试图消除人类负面情绪的企业。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.4 / 10
关于这款游戏
一家企业准备推出消除抑郁、愤怒与恐惧的系统,地下俱乐部中的调查由此展开。玩家需要观察客人的心境,调配能够影响情绪的鸡尾酒,再从交谈中取得情报。酒杯里的配方与对方愿意透露什么,成为调查的一部分。 行动还会延伸到吧台之外:在车床上制作基因植入物,影响企业高层的态度;在电话中冒充计划相关人员,借助不同人物的动机探查内幕。调酒、塑形与通话围绕同一场阴谋展开,也把问题引向幸福的定义,以及为了实现幸福,可以在多大程度上干预他人的精神。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意琢磨人物动机,并追问情绪操控边界的玩家。
调酒会影响获取情报的过程,因此对喜欢对话推理的玩家来说,谈话有机会成为主动调查。植入物与冒名通话则从不同角度延续操控他人的主题,值得关注的是手段与目的之间的关系。
主要优点
- 调酒把影响情绪变成具体操作,为对话提供了可参与的切入点。
- 不同调查手段围绕同一伦理问题展开,适合喜欢联系机制与主题的玩家。
适合人群: 喜欢分析说话者的意图,也愿意思考科技如何介入个人幸福的玩家。
游玩提示: 故事把主动改变他人情绪放在核心位置,对这一议题的兴趣会影响投入程度。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 吧台交谈、植入物塑形和电话冒充提供了不同的参与方式,有望缓解单一互动形式带来的距离感。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 调酒与套取情报相连,适合把观察心境和选择影响方式视为解题过程的玩家。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 企业承诺消除负面情绪的设定,让赛博朋克议题落在个人感受与自主权上。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 触摸屏功能为偏好直接触碰画面的玩家提供了另一种交互选择。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2019
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 冒险 · 主分类
- 标签
- 调查推理解谜线性关卡适合独自游玩3D主线10–20小时第三人称探索强剧情慢热
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Nintendo Switch全球2019
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com