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红弦俱乐部

红弦俱乐部

在《红弦俱乐部》中,你通过调酒影响客人的情绪、制作植入物和冒名通话搜集情报,调查一家试图消除人类负面情绪的企业。

AI 评分 · 10 分制
7.4 / 10
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关于这款游戏

一家企业准备推出消除抑郁、愤怒与恐惧的系统,地下俱乐部中的调查由此展开。玩家需要观察客人的心境,调配能够影响情绪的鸡尾酒,再从交谈中取得情报。酒杯里的配方与对方愿意透露什么,成为调查的一部分。 行动还会延伸到吧台之外:在车床上制作基因植入物,影响企业高层的态度;在电话中冒充计划相关人员,借助不同人物的动机探查内幕。调酒、塑形与通话围绕同一场阴谋展开,也把问题引向幸福的定义,以及为了实现幸福,可以在多大程度上干预他人的精神。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.4 / 10Nintendo Switch

适合愿意琢磨人物动机,并追问情绪操控边界的玩家。

调酒会影响获取情报的过程,因此对喜欢对话推理的玩家来说,谈话有机会成为主动调查。植入物与冒名通话则从不同角度延续操控他人的主题,值得关注的是手段与目的之间的关系。

主要优点

  • 调酒把影响情绪变成具体操作,为对话提供了可参与的切入点。
  • 不同调查手段围绕同一伦理问题展开,适合喜欢联系机制与主题的玩家。

适合人群: 喜欢分析说话者的意图,也愿意思考科技如何介入个人幸福的玩家。

游玩提示: 故事把主动改变他人情绪放在核心位置,对这一议题的兴趣会影响投入程度。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

吧台交谈、植入物塑形和电话冒充提供了不同的参与方式,有望缓解单一互动形式带来的距离感。

已评分7.0 / 10未提供
维度

调酒与套取情报相连,适合把观察心境和选择影响方式视为解题过程的玩家。

已评分7.3 / 10未提供
维度

企业承诺消除负面情绪的设定,让赛博朋克议题落在个人感受与自主权上。

已评分8.7 / 10未提供
维度

触摸屏功能为偏好直接触碰画面的玩家提供了另一种交互选择。

已评分6.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2019
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
调查推理解谜线性关卡适合独自游玩3D主线10–20小时第三人称探索强剧情慢热
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com