街头霸王6
围绕共用的Drive量表展开攻防,在消耗资源与避免耗尽之间做选择。也能以自建角色踏入World Tour,向师父学习招式,并用现代操作简化必杀技输入。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.4 / 10
关于这款游戏
《街头霸王6》的对战围绕Drive量表展开:进攻与防守技巧共用这项资源,一旦耗尽便会进入较为脆弱的Burnout状态。玩家既要考虑眼前的攻势,也要安排资源的使用。经典操作保留传统输入方式,现代操作简化必杀技;动态操作提供辅助攻击,但仅限部分Fighting Ground模式。 单人World Tour让你操控自己的化身探索各地,向师父学习招式与流派。Nintendo Switch 2版还提供本地无线对战,以及利用Joy-Con游玩的体感派对模式。本条目对应基础游戏,另售的Years 1-2 Fighters Edition所含追加角色通行证等内容不计入基础版。
收录专题
Fami通40分满分作品
了解获得《Fami通》交叉评测40/40的游戏,以及四位评审共同构成的满分结果所代表的评价口径。
十小时内也值得通关
寻找流程紧凑的冒险与适合短时游玩的作品,在有限时间里体验故事、挑战和逐步推进的乐趣。
分类: 场景
收录系列
《街头霸王》是卡普空的格斗系列,一对一较量围绕距离控制、出招时机与角色招式展开。进攻、防守和反击都要看对手的动作,熟悉一个角色的过程中,也会慢慢学会判断何时靠近、何时等待破绽。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Nintendo Switch 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢计算攻防资源,也希望通过单人探索学习招式的格斗玩家。
Drive量表把抢攻的收益与耗尽后的处境联系起来,喜欢做取舍的人会有明确的思考对象。World Tour提供单人学习招式的路径,现代操作则有助于把最初的注意力放在判断上。
主要优点
- 资源耗尽会带来明确后果,让进攻时机与保留余量形成关联。
- 探索化身的旅程与向师父学招相结合,适合偏好单人推进的人。
适合人群: 愿意研究资源管理、同时想用单人冒险熟悉招式的玩家。
游玩提示: 动态操作不能用于线上对战;另售的扩充角色合辑所含追加内容,不会随基础版自动提供。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 World Tour把学招放进探索旅程,为偏好单人推进的人提供了接触格斗系统的场景。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 攻防共用量表,使一次进攻的消耗也关系到之后的防守余地,较适合重视资源取舍的玩家。 | 已评分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 实时解说既评述对局又解释战况,可能让喜欢赛事氛围的玩家更容易进入比赛情境。 | 已评分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 现代操作简化必杀技输入,适合对指令输入有顾虑的人入手;动态辅助则有明确的模式限制。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 5全球2023年6月2日
- Nintendo Switch 2全球2025年6月5日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com