街头霸王4
《街头霸王IV》以墨绘三维表现、专注攻击和严谨帧数重振传统一对一格斗。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.9 / 10
关于这款游戏
《街头霸王IV》以墨绘三维表现、专注攻击和严谨帧数重振传统一对一格斗。 对战系统角色差异和反馈极扎实,视听风格与线上线下模式完整。连段输入和高阶学习门槛很高,原版角色平衡与网络体验已显旧;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《街头霸王》是卡普空的格斗系列,一对一较量围绕距离控制、出招时机与角色招式展开。进攻、防守和反击都要看对手的动作,熟悉一个角色的过程中,也会慢慢学会判断何时靠近、何时等待破绽。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《街头霸王IV》以墨绘三维表现、专注攻击和严谨帧数重振传统一对一格斗。
对战系统角色差异和反馈极扎实,视听风格与线上线下模式完整。连段输入和高阶学习门槛很高,原版角色平衡与网络体验已显旧;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是对战系统角色差异和反馈极扎实;视听风格与线上线下模式完整;需要留意的是连段输入和高阶学习门槛很高;原版角色平衡与网络体验已显旧。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 对战系统角色差异和反馈极扎实
- 视听风格与线上线下模式完整
主要不足
- 连段输入和高阶学习门槛很高
- 原版角色平衡与网络体验已显旧
适合人群: 适合重视对战系统角色差异和反馈极扎实,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意连段输入和高阶学习门槛很高;原版角色平衡与网络体验已显旧。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 视听风格与线上线下模式完整;原版角色平衡与网络体验已显旧。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 对战系统角色差异和反馈极扎实;连段输入和高阶学习门槛很高。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 视听风格与线上线下模式完整;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。连段输入和高阶学习门槛很高。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 未提供
- 发行商
- 未提供
- 发售日期
- 2009
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 格斗 · 主分类
- 标签
- 3D本地合作玩家对抗重复可玩高难度短局制横向卷轴
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Xbox 360全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供