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星际迷航:航海家号 穿越未知

星际迷航:航海家号 - 穿越未知

带领航海家号返航,修复舱室、扫描天体寻找资源,并按船员特长安排外出任务。你的决定会改变星舰与船员的命运,舰船交战则由你在舰桥下令指挥。

AI 评分 · 10 分制
7.7 / 10
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关于这款游戏

航海家号的归途由一连串舰务决定组成。你要修复受损舱室,选择建设哪些设施,再通过扫描天体寻找旅途所需的资源。研究项目包含博格科技等选择;派出任务小队时,也要按船员的个人才能决定由谁执行,让星舰建设与人员安排共同支撑探索。 遭遇舰船战斗后,你从舰桥发出攻防指令,并选择敌方系统作为目标。沿途决策既会改变星舰的配置,也会影响船员的命运。战役之外另有“Q的试炼”:这个单局制模式不包含剧情和外出任务,已解锁角色与研究完成的科技会保留到后续单局,提供另一种推进方式。

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Nintendo Switch 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.7 / 10Nintendo Switch 2

适合想承担舰长职责,在舰务取舍中改写返航经历的策略玩家。

修理、研究与人员安排,让归途需要兼顾星舰发展和任务需求。若你关注的不只是抵达目的地,还包括如何分配资源、让哪些船员承担任务,这套设计会更有吸引力。

主要优点

  • 设施发展与船员选择并行,为表达不同指挥思路提供了具体着力点。

主要不足

  • 偏爱船员剧情的玩家,可能对移除故事和外出任务的“Q的试炼”兴趣较低。

适合人群: 对航海家号的不同命运感兴趣,也喜欢管理设施、研究科技和按特长安排人员的玩家。

游玩提示: “Q的试炼”不包含战役剧情或外出任务;已解锁的角色与研究完成的科技会保留到后续单局。

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维度评审状态评分权重
维度

战役侧重沿途决定的后果,试炼模式则保留跨局解锁,两者分别对应追随旅程和积累可用选项的动机。

已评分7.8 / 10未提供
维度

建设、研究和小队编成都需要做选择,更适合重视事前安排与指挥判断,而非亲自操纵所有动作的玩家。

已评分8.3 / 10未提供
维度

开发者介绍的杜沃克与汤姆·帕里斯星区语音日志,有望以熟悉的人物口吻衔接旅程,但这不代表所有对话都有配音。

已评分8.1 / 10未提供
维度

支持电视、桌面和手持模式,让偏好不同游玩姿势的玩家可以选择接电视处理舰务,或直接使用主机屏幕。

已评分5.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
GameXcite
发售日期
2026年2月18日
平台
Nintendo Switch 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
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在线最少人数
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在线最多人数
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标签
主线10–20小时第三人称适合独自游玩3D俯视角线性关卡慢热科幻强剧情生存调查推理探索
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
俯视视角侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com