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《三国志大战 DS》封面

三国志大战 DS

《三国志大战 DS》把街机版 2.0 的卡牌实时战略移植到双屏,玩家编成武将牌组、部署部队并在战场上争夺城门与士气优势。

AI 评分 · 10 分制
7.8 / 10
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关于这款游戏

《三国志大战 DS》把街机版 2.0 的卡牌实时战略移植到双屏,玩家编成武将牌组、部署部队并在战场上争夺城门与士气优势。 牌组构筑、兵种相克、位置操作和技能时机形成密集策略,触屏直接移动部队贴近街机框架。日语卡面与规则学习门槛高,触控精度、人工智能和旧联机条件限制发挥,收集刷取也会重复;核心仍具深度。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.8 / 10Nintendo DS

《三国志大战 DS》把街机版 2.0 的卡牌实时战略移植到双屏,玩家编成武将牌组、部署部队并在战场上争夺城门与士气优势。

牌组构筑、兵种相克、位置操作和技能时机形成密集策略,触屏直接移动部队贴近街机框架。日语卡面与规则学习门槛高,触控精度、人工智能和旧联机条件限制发挥,收集刷取也会重复;核心仍具深度。 综合来看,主要优点是牌组兵种位置与技能时机策略密集;触屏移动较好还原街机核心;需要留意的是日语卡面规则学习门槛很高;触控人工智能联机与刷取受限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 牌组兵种位置与技能时机策略密集
  • 触屏移动较好还原街机核心

主要不足

  • 日语卡面规则学习门槛很高
  • 触控人工智能联机与刷取受限

适合人群: 适合重视牌组兵种位置与技能时机策略密集,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意日语卡面规则学习门槛很高;触控人工智能联机与刷取受限,本评价只针对 NDS 原版。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

触屏移动较好还原街机核心;触控人工智能联机与刷取受限。

已评分7.8 / 10未提供
维度

牌组兵种位置与技能时机策略密集;日语卡面规则学习门槛很高。

已评分8.3 / 10未提供
维度

触屏移动较好还原街机核心;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.6 / 10未提供
维度

按 nds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。日语卡面规则学习门槛很高。

已评分6.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
SEGA
发行商
SEGA
发售日期
2007
平台
Nintendo DS
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
俯视角2D卡牌对局即时战略学习曲线陡峭玩家对抗收集要素丰富牌组构筑历史题材适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供