三国志大战 DS
《三国志大战 DS》把街机版 2.0 的卡牌实时战略移植到双屏,玩家编成武将牌组、部署部队并在战场上争夺城门与士气优势。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.8 / 10
关于这款游戏
《三国志大战 DS》把街机版 2.0 的卡牌实时战略移植到双屏,玩家编成武将牌组、部署部队并在战场上争夺城门与士气优势。 牌组构筑、兵种相克、位置操作和技能时机形成密集策略,触屏直接移动部队贴近街机框架。日语卡面与规则学习门槛高,触控精度、人工智能和旧联机条件限制发挥,收集刷取也会重复;核心仍具深度。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Nintendo DSAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《三国志大战 DS》把街机版 2.0 的卡牌实时战略移植到双屏,玩家编成武将牌组、部署部队并在战场上争夺城门与士气优势。
牌组构筑、兵种相克、位置操作和技能时机形成密集策略,触屏直接移动部队贴近街机框架。日语卡面与规则学习门槛高,触控精度、人工智能和旧联机条件限制发挥,收集刷取也会重复;核心仍具深度。 综合来看,主要优点是牌组兵种位置与技能时机策略密集;触屏移动较好还原街机核心;需要留意的是日语卡面规则学习门槛很高;触控人工智能联机与刷取受限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 牌组兵种位置与技能时机策略密集
- 触屏移动较好还原街机核心
主要不足
- 日语卡面规则学习门槛很高
- 触控人工智能联机与刷取受限
适合人群: 适合重视牌组兵种位置与技能时机策略密集,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意日语卡面规则学习门槛很高;触控人工智能联机与刷取受限,本评价只针对 NDS 原版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 触屏移动较好还原街机核心;触控人工智能联机与刷取受限。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 牌组兵种位置与技能时机策略密集;日语卡面规则学习门槛很高。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 触屏移动较好还原街机核心;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 nds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。日语卡面规则学习门槛很高。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo DS全球2007
游戏展示
资料来源
未提供