幽闭圣地2
《幽闭圣地2》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 Coffee Stain 开发,主要围绕资源或经营管理、走位闪避以及武器与火力调度展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《幽闭圣地2》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 Coffee Stain 开发。玩家主要处理资源或经营管理、走位闪避以及武器与火力调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
有趣的射击塔防混合,信息反馈拖了后腿。
《Sanctum 2》让你既是布局者,也是必须亲自救场的枪手。先铺设塔基把敌人引入火力区,再冲出去击打弱点,建造与射击相互补位,使守住核心的每一波都颇有参与感。不同角色、武器和逐步开放的增益鼓励调整配置,不过初期塔位与选项有限,难免靠试错摸清组合。绿地等场景和有力的枪声给战斗添了生气,漫画式故事则只是陪衬。最大遗憾不是移动难,而是信息难找:升级消耗、塔的覆盖范围以及自身生命反馈都不够清楚,紧张时更容易做错决定。适合喜欢亲自介入防线的策略射击玩家,追求透明细致管理的人需要容忍这些盲点。
主要优点
- 建造与即时射击互相补位
- 角色及增益支持不同打法
- 枪声音效与场景有活力
主要不足
- 升级与射程信息难查
- 自身生命反馈含糊
- 初期配置需要试错
适合人群: 喜欢亲自参与防线的射击及塔防玩家。
游玩提示: 依据2013年Xbox 360体验;现时联机可达性未实测。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色与解锁带来变化,初期摸索有一定门槛。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 筑路与亲自射击紧密配合,战术选择富有参与感。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 环境与声音强化战场,故事和敌人新鲜感较弱。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 操作易懂,关键资源与状态反馈不足却妨碍策略。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Coffee Stain
- 发行商
- D3出版
- 发售日期
- 2013
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 3D第三人称对抗环境闪避射击线性关卡适合独自游玩主线不足10小时快节奏资源管理重复可玩本地合作
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人单人合作
- 游玩视角
- 第一人称
发行版本
- Xbox 360全球2013
游戏展示
资料来源
未提供