红色派系:末日审判
《红色派系 世界末日》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由伏立宣开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、瞄准射击以及走位闪避展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.6 / 10
关于这款游戏
《红色派系 世界末日》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由伏立宣开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、瞄准射击以及走位闪避,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《红色派系》是以反抗斗争与环境破坏闻名的科幻射击系列。作品在第一人称任务与第三人称行动之间变化,墙体、建筑和碎片不只是布景,也会成为战斗中可以利用的东西。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
磁力破坏与即时重建带来鲜明乐趣,线性地下战役的重复感限制耐玩性。
《末日审判》最有价值的时刻,是把环境真正当成武器:磁力枪能让物体和敌人相撞,Nano Forge又把已毁掩体或通路恢复,玩家可以反复尝试破坏与修复的组合。这让普通射击之外仍有创造空间,PS3方向键切换装备和直接修复也方便在战斗中调用工具。战役采用清楚的线性目标,问题在于地下空间和敌群遭遇过于相似,载具与景色变化没有均匀分布,后段容易只剩清场的惯性。坍塌效果有力量,洞穴美术与故事则不够支持同样长久的兴趣。评价以单人战役为主,Ruin原有兑换要求,不能默认一张二手光盘就能取得所有附加模式。
主要优点
- 破坏与重建形成实用组合
- 装备切换与修复方便
主要不足
- 地下空间重复
- 战役变化分布不均
适合人群: 喜欢用物理破坏解决战斗的单人动作玩家。
游玩提示: Ruin资格及当前联网未核验;不默认附加模式随二手盘可用。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 密集交战保持速度,重复空间和敌群布置限制后段新鲜感。 | 已评分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 破坏与重建互相支持,武器提供有效且有趣的战术尝试。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 动态破坏是视觉长处,地下场景的变化不足以持续支撑冒险气氛。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 方向键切枪和直接修复使核心工具顺手,便利性达到良好水平。 | 已评分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 伏立宣
- 发售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 对抗环境适合独自游玩射击快节奏第三人称3D主线不足10小时闪避线性关卡重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 合作单人多人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Xbox 360全球2011
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
未提供