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狂怒

狂怒

《狂怒》是 2011 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 id Software 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、区域与路线探索以及资源或经营管理展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.5 / 10
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关于这款游戏

《狂怒》是 2011 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 id Software 开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、区域与路线探索以及资源或经营管理,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.5 / 10Xbox 360

射击反馈、武器改造与载具往返构成有劲的荒原循环,非战斗跑腿偶尔打断节奏。

id Software 的《RAGE》以末日荒原、第一人称枪战和车辆往返构成大型动作冒险。跨主机评测指出它在射击和美术上很强,内容收束与贴图载入却需要分别看待。最让《RAGE》成立的是枪战:武器声音和打击反馈鲜明,荒原据点、载具往返与支线活动给世界以规模。然而非战斗差事偶尔切碎节奏,结尾也未充分兑现故事铺垫。丰富材质和角色动画是当代主机上的视觉亮点,同时会遭遇贴图渐显。Xbox 360 若完整安装到硬盘,贴图迟显会减轻;未安装光盘体验不能自动得到同样评价。喜欢扎实枪感和视觉世界的玩家值得尝试,但不要期待同等有力的故事结尾。PS3 与 Xbox 360 的基础内容相近,安装与贴图渐显条件不同;本评保留同一作品优缺点,同时分别解释技术分。

主要优点

  • 射击反馈出色
  • 荒原美术细节丰富

主要不足

  • 主线收束偏弱
  • 贴图渐显受安装条件影响

适合人群: 喜欢美术强烈的第一人称射击玩家。

游玩提示: PS3、Xbox 360 的贴图渐显判断依各自安装条件;不混用 PC 版问题。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

竞技场和支线让过程有变化,主线结尾的回报却弱于开场铺陈。

已评分6.5 / 10未提供
维度

射击反馈、武器改造与载具往返构成有劲的荒原循环,非战斗跑腿偶尔打断节奏。

已评分7.8 / 10未提供
维度

荒原材质、人物动画与枪声塑造强烈氛围,即使贴图渐显仍显出美术功力。

已评分8.5 / 10未提供
维度

Xbox 360 完整安装可减轻贴图迟显;直接读盘条件不能与此视为相同。

已评分7.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
id Software
发售日期
2011
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩闪避3D线性关卡射击主线不足10小时适合独自游玩第三人称对抗环境探索资源管理快节奏
游戏支持语言
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多人单人合作
游玩视角
第一人称第三人称

发行版本

资料来源

未提供