当前版本:Nintendo Switch 2
R-Type Tactics 1・2 Cosmos
先开发单位、编组舰队,再以回合制指挥太空战斗。侦察、补给和阵形安排贯穿作战,让出击前的搭配与战场上的临机判断相互衔接。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
本作重新构建两部R-Type Tactics作品,并加入新任务。出击之前,你要开发不同单位,将各自的能力组合成舰队;进入战场后,则通过回合制指令侦察敌情、调整位置,并安排补给。把部队藏在敌方视野死角,或运用电子战,也是争取优势的手段。 任务舞台从太空延伸到宇宙要塞内部,战斗推进伴随着司令官航海日志中的故事记录。不同战役既包含对抗Bydo帝国的行动,也能让玩家指挥这一阵营。舰队编成与每回合的侦察、补给、部署共同构成指挥工作;这一Nintendo Switch 2版本另支持鼠标操作。
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Nintendo Switch 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢研究舰队搭配,并把侦察和补给纳入战术的玩家。
战前编组决定可用的能力组合,战中的侦察、补给与站位则要求继续调整计划。对于愿意根据敌情逐步修正部署的人,这种前后衔接比单纯追求即时射击更有吸引力。
主要优点
- 单位能力的组合,让战前准备能够落实到战场选择中。
- 视野死角与电子战,为部署之外增加了信息层面的考量。
主要不足
- 若偏好少做准备便直接开打,舰队编成与回合制补给判断可能显得费心。
适合人群: 喜欢科幻舰队题材,愿意研究单位分工、侦察和补给关系的策略玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 重构的战役与新增任务形成逐关推进的结构,便于把思考集中在当前任务的舰队运用上。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 编成与临场指挥彼此关联,适合享受先设计方案、再根据侦察结果调整部署的玩家。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 司令官日志为太空远征提供个人记录的视角,适合喜欢从文字中追踪战役进程的读者。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 鼠标支持为偏好这类输入方式的玩家提供了操控回合制战局的另一种选择。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch 2全球2026年6月18日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com