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《雷神之锤2》封面

雷神之锤2

N64《雷神之锤II》以全新关卡重构科幻第一人称射击,玩家使用多类武器突破 Strogg 基地,并支持本地多人对战。

AI 评分 · 10 分制
7.7 / 10
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关于这款游戏

N64《雷神之锤II》以全新关卡重构科幻第一人称射击,玩家使用多类武器突破 Strogg 基地,并支持本地多人对战。 原创地图、武器反馈与稳定战斗节奏使主机版具有独立价值,四人对战扩展重玩。手柄瞄准、分辨率和帧率限制精度,关卡敌人与开关任务会重复,存档与读取也不如现代版本便利。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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Nintendo 64

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.7 / 10Nintendo 64

N64《雷神之锤II》以全新关卡重构科幻第一人称射击,玩家使用多类武器突破 Strogg 基地,并支持本地多人对战。

原创地图、武器反馈与稳定战斗节奏使主机版具有独立价值,四人对战扩展重玩。手柄瞄准、分辨率和帧率限制精度,关卡敌人与开关任务会重复,存档与读取也不如现代版本便利。 综合来看,主要优点是原创关卡与武器战斗;四人本地对战重玩;需要留意的是手柄瞄准分辨率帧率限制;敌人与开关任务重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 原创关卡与武器战斗
  • 四人本地对战重玩

主要不足

  • 手柄瞄准分辨率帧率限制
  • 敌人与开关任务重复

适合人群: 适合重视原创关卡与武器战斗的玩家。

游玩提示: 需要留意手柄瞄准分辨率帧率限制;敌人与开关任务重复。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

四人本地对战重玩;敌人与开关任务重复。

已评分7.8 / 10未提供
维度

原创关卡与武器战斗;手柄瞄准分辨率帧率限制。

已评分8.2 / 10未提供
维度

四人本地对战重玩;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.8 / 10未提供
维度

按 n64 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。手柄瞄准分辨率帧率限制。

已评分6.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
id Software
发行商
Activision
发售日期
1999
平台
Nintendo 64
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
本地合作射击科幻快节奏线性关卡3D适合独自游玩第一人称玩家对抗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供