当前版本:Nintendo 64
雷神之锤2
N64《雷神之锤II》以全新关卡重构科幻第一人称射击,玩家使用多类武器突破 Strogg 基地,并支持本地多人对战。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
N64《雷神之锤II》以全新关卡重构科幻第一人称射击,玩家使用多类武器突破 Strogg 基地,并支持本地多人对战。 原创地图、武器反馈与稳定战斗节奏使主机版具有独立价值,四人对战扩展重玩。手柄瞄准、分辨率和帧率限制精度,关卡敌人与开关任务会重复,存档与读取也不如现代版本便利。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Nintendo 64AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
N64《雷神之锤II》以全新关卡重构科幻第一人称射击,玩家使用多类武器突破 Strogg 基地,并支持本地多人对战。
原创地图、武器反馈与稳定战斗节奏使主机版具有独立价值,四人对战扩展重玩。手柄瞄准、分辨率和帧率限制精度,关卡敌人与开关任务会重复,存档与读取也不如现代版本便利。 综合来看,主要优点是原创关卡与武器战斗;四人本地对战重玩;需要留意的是手柄瞄准分辨率帧率限制;敌人与开关任务重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 原创关卡与武器战斗
- 四人本地对战重玩
主要不足
- 手柄瞄准分辨率帧率限制
- 敌人与开关任务重复
适合人群: 适合重视原创关卡与武器战斗的玩家。
游玩提示: 需要留意手柄瞄准分辨率帧率限制;敌人与开关任务重复。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 四人本地对战重玩;敌人与开关任务重复。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 原创关卡与武器战斗;手柄瞄准分辨率帧率限制。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 四人本地对战重玩;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 n64 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。手柄瞄准分辨率帧率限制。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- id Software
- 发行商
- Activision
- 发售日期
- 1999
- 平台
- Nintendo 64
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 本地合作射击科幻快节奏线性关卡3D适合独自游玩第一人称玩家对抗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Nintendo 64全球1999
游戏展示
资料来源
未提供