当前版本:Nintendo Switch 2
Possessor(s)
操控卢卡穿行于灾变后的封锁都市,把地面攻击接入空中连招,并寻找能强化战斗、打开新区域的武器与升级。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.4 / 10
关于这款游戏
《Possessor(s)》把横版战斗与都市探索放在同一段旅程中。卢卡与关系并不融洽的同伴进入遭跨次元灾难破坏的封锁城区,在彼此相连的废墟间选择路线。面对沿途敌人,玩家能够衔接地面与空中攻击,用连招和浮空追击展开战斗,也会遭遇头目。 探索的范围随装备成长而扩大:找到武器、解锁升级后,原先无法进入的区域会变得可达。推进不仅涉及击败眼前的对手,也涉及判断接下来能走哪条路,以及新装备能把探索带向哪里。画面将手绘动画角色放入立体场景,让人物与城市废墟以不同的视觉形式同框呈现。
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Nintendo Switch 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
如果你喜欢研究空中连招,也愿意随着装备成长重新判断探索路线,这套设计值得关注。
地面与空中攻击的衔接,为喜欢琢磨出招顺序的玩家提供了明确着力点。武器和升级又会改变区域的可达性,因此成长的吸引力还在于地图上新增的去处。
主要优点
- 浮空追击让战斗有机会围绕攻击衔接展开,而不只关注单次命中。
- 装备成长同时作用于战斗和探索,能让新收获具有更具体的用途。
主要不足
- 部分区域受装备进度限制,不太适合希望一开始就自由走遍地图的玩家。
适合人群: 偏爱横版动作、愿意练习连招,并享受逐步打通相连区域的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 新装备带来新通路,可能形成阶段明确的探索动力,但也意味着遇见岔路时未必立刻能走。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 地空衔接与浮空追击使攻击顺序成为值得研究的部分,适合把练习本身也视为乐趣的玩家。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 手绘人物与立体废墟的组合,可能更能吸引喜欢风格化美术、重视人物与环境反差的玩家。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 本作支持电视、桌面与掌机模式,玩家可按自己观察空中战斗的习惯选择屏幕使用方式。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2026年4月29日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- www.nintendo.com
- 离线最少人数
- 1
- 离线最多人数
- 1
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 强剧情第三人称快节奏重复可玩银河恶魔城式平台跳跃主线20–50小时探索3D实时战斗装备驱动适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- PEGI: 16
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Nintendo Switch 2全球2026年4月29日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com