当前版本:Nintendo Switch 2
Possessor(s)

Possessor(s)

操控卢卡穿行于灾变后的封锁都市,把地面攻击接入空中连招,并寻找能强化战斗、打开新区域的武器与升级。

AI 评分 · 10 分制
7.4 / 10
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关于这款游戏

《Possessor(s)》把横版战斗与都市探索放在同一段旅程中。卢卡与关系并不融洽的同伴进入遭跨次元灾难破坏的封锁城区,在彼此相连的废墟间选择路线。面对沿途敌人,玩家能够衔接地面与空中攻击,用连招和浮空追击展开战斗,也会遭遇头目。 探索的范围随装备成长而扩大:找到武器、解锁升级后,原先无法进入的区域会变得可达。推进不仅涉及击败眼前的对手,也涉及判断接下来能走哪条路,以及新装备能把探索带向哪里。画面将手绘动画角色放入立体场景,让人物与城市废墟以不同的视觉形式同框呈现。

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Nintendo Switch 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.4 / 10Nintendo Switch 2

如果你喜欢研究空中连招,也愿意随着装备成长重新判断探索路线,这套设计值得关注。

地面与空中攻击的衔接,为喜欢琢磨出招顺序的玩家提供了明确着力点。武器和升级又会改变区域的可达性,因此成长的吸引力还在于地图上新增的去处。

主要优点

  • 浮空追击让战斗有机会围绕攻击衔接展开,而不只关注单次命中。
  • 装备成长同时作用于战斗和探索,能让新收获具有更具体的用途。

主要不足

  • 部分区域受装备进度限制,不太适合希望一开始就自由走遍地图的玩家。

适合人群: 偏爱横版动作、愿意练习连招,并享受逐步打通相连区域的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

新装备带来新通路,可能形成阶段明确的探索动力,但也意味着遇见岔路时未必立刻能走。

已评分6.8 / 10未提供
维度

地空衔接与浮空追击使攻击顺序成为值得研究的部分,适合把练习本身也视为乐趣的玩家。

已评分7.6 / 10未提供
维度

手绘人物与立体废墟的组合,可能更能吸引喜欢风格化美术、重视人物与环境反差的玩家。

已评分8.5 / 10未提供
维度

本作支持电视、桌面与掌机模式,玩家可按自己观察空中战斗的习惯选择屏幕使用方式。

已评分6.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Heart Machine
发售日期
2026年4月29日
平台
Nintendo Switch 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
www.nintendo.com
离线最少人数
1
离线最多人数
1
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
强剧情第三人称快节奏重复可玩银河恶魔城式平台跳跃主线20–50小时探索3D实时战斗装备驱动适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
PEGI: 16
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com