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宝可梦 剑

宝可梦 剑

在伽勒尔捕捉和培育宝可梦,挑战道馆、向冠军迈进;探索随天气改变邂逅的旷野地带,并在允许的对战中把握极巨化时机。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
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关于这款游戏

从捕捉伙伴到参加道馆挑战,《宝可梦 剑》让玩家带着自己的队伍走向伽勒尔的冠军赛。遇到野生宝可梦时,先削弱它再投出精灵球,有助于提高捕捉机会;对战获胜积累的经验则让伙伴升级。道馆对战在观众助威的竞技场举行,完成挑战后便能朝争取冠军资格的目标前进。 旷野地带允许自由转动镜头寻找宝可梦,地点和天气会影响遇到的种类。符合条件的对战中,极巨化会让宝可梦巨大化,并把招式变成极巨招式;每场一次、持续三回合的规则,使发动时机成为需要考虑的选择。旅途中还能通过宝可梦盒更换队伍,但道馆任务区域等地点例外。《剑》的部分野生邂逅与道馆馆主也不同于《盾》。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10Nintendo Switch

适合既喜欢收集伙伴,也希望带着队伍朝明确赛事目标成长的玩家。

道馆挑战为捕捉和培育提供持续目标,旷野地带的天气差异则给途中探索留下理由。极巨化的有限回合窗口,让偏爱安排关键出手机会的玩家有一个值得考虑的战术节点。

主要优点

  • 天气和地点影响邂逅,能让喜欢寻找不同宝可梦的玩家带着具体目的重访旷野地带。
  • 极巨化的次数与持续回合受限,对喜欢规划临时优势的玩家而言,发动时机有讨论空间。

主要不足

  • 如果希望一见到野生宝可梦就能尝试捕捉,开局阶段对部分强大个体的限制可能带来落差。

适合人群: 喜欢通过对战培养队伍、寻找不同伙伴,并以挑战冠军作为长期方向的玩家。

游玩提示: 《剑》与《盾》的部分邂逅和道馆馆主不同,不能把《盾》的野生出现名单直接当成《剑》的探索内容。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

冠军路线提供方向,天气相关的邂逅则支持中途收集,适合既要目标也喜欢绕路寻找伙伴的人。

已评分8.0 / 10未提供
维度

捕捉与培育组成队伍后,有限的极巨化机会能让喜欢战术安排的玩家进一步考虑交给谁、何时发动。

已评分8.1 / 10未提供
维度

观众助威的竞技场把道馆对战包装成公开赛事,对喜欢参赛感的玩家更有代入基础。

已评分8.5 / 10未提供
维度

旅途中可打开宝可梦盒,尝试不同队伍更方便;道馆任务区域的例外则保留了事先准备的必要。

已评分7.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
GAME FREAK
发售日期
2019
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
www.nintendo.com
离线最少人数
1
离线最多人数
1
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
本地合作强剧情对抗环境半开放世界等级成长探索
游戏支持语言
简体中文西班牙语法文德语日文英文
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
ESRB: E10+
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com