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八方旅人

歧路旅人

从八位旅人中选择起点,在像素与三维场景交织的世界探索各自故事,以弱点、破防和增幅安排回合制战斗。

AI 评分 · 10 分制
8.33 / 10
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关于这款游戏

《歧路旅人》是一款围绕八位主人公展开的角色扮演游戏。玩家选择最初同行的旅人,穿越不同地区,招募其他角色并推进各自章节,也能通过人物独有的地图指令与城镇居民互动。 战斗需要寻找敌人的弱点、削减防御并把握破防后的机会,积蓄的力量能够用于强化后续行动。职业与能力搭配改变队伍的应对方式,像素角色、三维场景与光影共同构成旅途的视觉风格。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.33 / 10Windows PC

歧路旅人

战术组合让队伍在战斗中很有说服力,分离的故事却难以赋予同样鲜明的共同身份。

找到弱点只是计划的开始,而不是一次遭遇的终点。什么时候打破防御、什么时候投入积蓄的力量,让每个角色都成为较大行动顺序的一部分。职业和辅助能力又把这种安排延伸到当前战斗之外,鼓励玩家尝试组合,再用下一位强敌检验它们是否有效。这是持续调整队伍的充分理由。不过,故事没有同样努力地让这些同伴像是在共同旅行:即使战斗机制已经学会配合,个人目标也可能依旧分离。较长遭遇与章节推进还会拖慢旅途。鲜明场景和战斗音乐帮助维持注意力,所查PC输入记录则描述了能够使用、但鼠标行为需要适应的按键式菜单。是否喜欢这场冒险,很取决于玩家能否重视战斗中建立的联系,并接受人物故事之间较弱的连接。

主要优点

  • 破防、增幅与职业能力,让队伍准备和回合时机相互强化。

主要不足

  • 个人故事之间的联系,不如角色战斗能力的配合有说服力。

适合人群: 喜欢实验职业配置、细致安排队伍回合制组合的玩家。

游玩提示: PC易用性依据为Tim McDonald于2019年6月7日发表、现由Prima承载的PC Invasion文章,i7-3820/16GB/GTX1080Ti,2560×1440无边框;补丁与输入设备型号未披露。鼠标无自由光标,滚轮切换子菜单,手柄仅简短确认;没有4K或当前性能重测。Chris Schilling作品评测使用另一套i3-8350K/8GB/GTX1060,不借用Switch结果。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

分离的故事与章节等级要求削弱旅程推进感。

已评分7.0 / 100.25
维度

破防、增幅与职业组合,回报跨越数回合的规划。

已评分8.8 / 100.4
维度

像素景色、光影与战斗音乐赋予遭遇战独特面貌。

已评分9.2 / 100.2
维度

早期PC测试确认鼠标菜单可用,特殊映射仍需要适应。

已评分8.1 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2019
平台
Windows PC
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
奇幻3D强剧情探索回合制战斗适合独自游玩第三人称等级成长长线养成主线20–50小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • www.jp.square-enix.com