当前版本:PlayStation Vita
忍者龙剑传 Sigma
《忍者龙剑传Sigma Plus》以高速刀剑、忍术与严苛敌人构成高难度第三人称动作,并在掌机版加入辅助内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《忍者龙剑传Sigma Plus》以高速刀剑、忍术与严苛敌人构成高难度第三人称动作,并在掌机版加入辅助内容。 战斗速度敌人压迫与武器深度顶尖,关卡首领和挑战提供长期精通空间。镜头锁定和难度波动依旧严苛,掌机帧率触控与小摇杆影响精度;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《忍者龙剑传Sigma Plus》以高速刀剑、忍术与严苛敌人构成高难度第三人称动作,并在掌机版加入辅助内容。
战斗速度敌人压迫与武器深度顶尖,关卡首领和挑战提供长期精通空间。镜头锁定和难度波动依旧严苛,掌机帧率触控与小摇杆影响精度;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 综合来看,主要优点是战斗速度敌人压迫与武器深度顶尖;关卡首领和挑战提供长期精通空间;需要留意的是镜头锁定和难度波动依旧严苛;掌机帧率触控与小摇杆影响精度。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 战斗速度敌人压迫与武器深度顶尖
- 关卡首领和挑战提供长期精通空间
主要不足
- 镜头锁定和难度波动依旧严苛
- 掌机帧率触控与小摇杆影响精度
适合人群: 适合重视战斗速度敌人压迫与武器深度顶尖,并能接受该掌机版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意镜头锁定和难度波动依旧严苛;掌机帧率触控与小摇杆影响精度。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 关卡首领和挑战提供长期精通空间;掌机帧率触控与小摇杆影响精度。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 战斗速度敌人压迫与武器深度顶尖;镜头锁定和难度波动依旧严苛。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 关卡首领和挑战提供长期精通空间;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps-vita 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。镜头锁定和难度波动依旧严苛。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Team NINJA
- 发行商
- 光荣特库摩游戏
- 发售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation Vita
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 3D高难度连招线性关卡快节奏第三人称首领战密集近战
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation Vita全球2012
游戏展示
资料来源
未提供