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《忍者龙剑传2》封面

忍者龙剑传2

龙隼以刀剑与忍术追击阿斯塔,在墙面攀爬并蹬跳,还能取得跟随自身动作的分身,让移动路线参与攻击。

AI 评分 · 10 分制
8.7 / 10
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关于这款游戏

龙隼为阻止阿斯塔、摧毁混沌之剑而闯过敌群与首领。玩家挥剑战斗,沿墙上下攀爬并蹬墙跃出,也可拾取忍术,消耗画面上显示的忍术能量发动特殊攻击。 取得分身后,影子会跟随并重复龙隼的动作,移动路线因而不仅决定本体的位置,也关系到分身如何行动。电影式演出场景推进故事,重回动作时可以选择跳过。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.7 / 10FC / 红白机

以移动路线与分身运用为特色的忍者动作。

分身让移动在避险之外还有攻击意义,攀墙则增加了安排位置的方式。

主要优点

  • 重复动作的分身让移动路径值得主动规划。

适合人群: 喜欢定位与专门动作练习的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

拾取物改变攻击手段,忍术能量则限制使用。

已评分8.7 / 10未提供
维度

行进路线会影响身后分身的行动位置。

已评分8.9 / 10未提供
维度

电影式场景可将关卡动作与追击故事连接起来。

已评分8.8 / 10未提供
维度

能量显示辅助资源判断,演出也可跳过。

已评分8.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
1990
平台
FC / 红白机
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
2D线性关卡快节奏近战高难度横向卷轴强剧情适合独自游玩平台跳跃
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com