当前版本:FC / 红白机
忍者龙剑传2
龙隼以刀剑与忍术追击阿斯塔,在墙面攀爬并蹬跳,还能取得跟随自身动作的分身,让移动路线参与攻击。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
龙隼为阻止阿斯塔、摧毁混沌之剑而闯过敌群与首领。玩家挥剑战斗,沿墙上下攀爬并蹬墙跃出,也可拾取忍术,消耗画面上显示的忍术能量发动特殊攻击。 取得分身后,影子会跟随并重复龙隼的动作,移动路线因而不仅决定本体的位置,也关系到分身如何行动。电影式演出场景推进故事,重回动作时可以选择跳过。
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FC / 红白机AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
以移动路线与分身运用为特色的忍者动作。
分身让移动在避险之外还有攻击意义,攀墙则增加了安排位置的方式。
主要优点
- 重复动作的分身让移动路径值得主动规划。
适合人群: 喜欢定位与专门动作练习的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 拾取物改变攻击手段,忍术能量则限制使用。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 行进路线会影响身后分身的行动位置。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 电影式场景可将关卡动作与追击故事连接起来。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 能量显示辅助资源判断,演出也可跳过。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- FC / 红白机全球1990
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com