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《噩梦鬼魅》封面

噩梦鬼魅

《噩梦鬼魅》以哥特伦敦为舞台,让玩家选择角色,用近战与枪械对抗变异怪物并追查邪教阴谋。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。

AI 评分 · 10 分制
7.2 / 10
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关于这款游戏

《噩梦鬼魅》以哥特伦敦为舞台,让玩家选择角色,用近战与枪械对抗变异怪物并追查邪教阴谋。 黑暗气氛、怪物设计与双角色战斗塑造鲜明恐怖动作,关卡场景具有时代冲击力。镜头、命中、帧率和存档便利性已经老化,敌群和路线会重复,难度惩罚较高;风格强于操作。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.2 / 10Nintendo 64

《噩梦鬼魅》以哥特伦敦为舞台,让玩家选择角色,用近战与枪械对抗变异怪物并追查邪教阴谋。

黑暗气氛、怪物设计与双角色战斗塑造鲜明恐怖动作,关卡场景具有时代冲击力。镜头、命中、帧率和存档便利性已经老化,敌群和路线会重复,难度惩罚较高;风格强于操作。 综合来看,主要优点是哥特气氛与怪物设计;双角色武器战斗;需要留意的是镜头命中帧率和存档老化;敌群路线重复与惩罚。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 哥特气氛与怪物设计
  • 双角色武器战斗

主要不足

  • 镜头命中帧率和存档老化
  • 敌群路线重复与惩罚

适合人群: 适合重视哥特气氛与怪物设计的玩家。

游玩提示: 需要留意镜头命中帧率和存档老化;敌群路线重复与惩罚。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

双角色武器战斗;敌群路线重复与惩罚。

已评分7.0 / 10未提供
维度

哥特气氛与怪物设计;镜头命中帧率和存档老化。

已评分7.5 / 10未提供
维度

双角色武器战斗;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.2 / 10未提供
维度

按 n64 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。镜头命中帧率和存档老化。

已评分5.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
Activision
发售日期
1997
平台
Nintendo 64
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩线性关卡3D恐怖第三人称探索近战黑暗奇幻高难度
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供