尼尔:机械纪元
跟随人造人2B、9S与A2面对机械生命体战争,组合近战、远程与辅助机能力,在战斗和探索中追寻世界的真相。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.64 / 10
关于这款游戏
《尼尔:机械纪元》是一款结合动作战斗与角色成长的角色扮演游戏。人类被迫离开地球,人造人士兵与机械生命体持续交战;2B、9S与A2的经历逐渐牵出这场战争背后被遗忘的事情。 玩家在不同区域切换近战与远程攻击,以武器、技能和配置应对敌人与首领。辅助机能够提供射击、滑翔及升级后的能力,供新手选择的自动模式提供攻击和回避辅助;附加挑战内容需按所持版本与扩展拥有情况区分。
收录系列
《尼尔》在衰败的世界中讲述亲密而令人不安的故事。动作RPG作品将武器战斗与意想不到的视角、玩法变化交织,移动端作品则以指令战斗展开同一世界的另一段叙事。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
GameNavo evidence-led AI editorial review
尼尔:机械纪元
动作与视角变化赋予故事力量,重复内容也会考验看完这些变化所需的耐心。
当动作表现出的自信,与周围世界的不确定性并置时,战斗会更有意思。武器与支援能力提供了胜任挑战的方法,遭遇的事情又邀请玩家重新考虑:这种能力究竟被用来做什么。视角变化打断熟悉习惯,也让旅途较难预测。不过,重复地点与对手是这套长期结构的一部分,获得新解释并不自动让每一次返回都同样有趣。环境之间的反差与忧郁氛围,赋予再访新的身份,而非只是下一份战斗差事。Steam更新后的记录描述了窗口切换、手柄光标行为和旧存档延续的改善,让进入和切换游戏时少一些干扰。它更适合愿意陪伴不安故事的玩家,在反复改变理解方式的旅途中,接受力量感与疑问同时存在。
主要优点
- 变化的视角,把多样动作连接到对世界与其中居民的疑问。
主要不足
- 即使解释发生变化,重访地点与对手也可能拖慢旅途。
适合人群: 愿意重访故事、重新理解熟悉事件的动作角色扮演玩家。
游玩提示: Steam易用性依据为Andrew Farrell于2021年7月15日的补丁后PC Invasion文章,现由Prima承载,页面7月19日更新,硬件、输入设备和时长未披露。采用窗口、输入与存档观察;其4K变慢及1440p60帧不代表通用范围,60帧视频也明确未全面确认。Andy Kelly的2017年GTX1070/i5-6600K/16GB作品评测单独区分,不断言旧白屏或光标问题仍存在,不假定拥有追加DLC。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 首个结局之后的延续改变视角,重复地点与对手也可能拖慢推进。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 0.25 |
| 维度 武器组合、芯片与视角变化,把不同动作形式连接起来。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 0.4 |
| 维度 反差环境与流畅动画,维持独特而忧郁的旅途。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 0.2 |
| 维度 补丁后Steam测试确认窗口、手柄光标与存档改善,同时保留硬件条件限制。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 0.15 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 史克威尔艾尼克斯
- 发售日期
- 2017
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线20–50小时回合制战斗长线养成奇幻强剧情第三人称适合独自游玩3D等级成长探索
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2017
- PlayStation 4全球2017
游戏展示
资料来源
未提供