怪物猎人崛起
《怪物猎人 崛起》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.8 / 10
关于这款游戏
《怪物猎人 崛起》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录专题
适合双人同乐
在同一屏幕或主机旁共同完成目标,通过分工、配合与即时交流,一起解决关卡、战斗或建设中的难题。
分类: 场景
收录系列
《怪物猎人》是卡普空围绕奇异生物打造的游戏系列。动作作品讲究出发前的准备、抓住破绽出手,再用狩猎所得制作装备;《物语》外传则让玩家与怪物结伴,在回合制冒险中并肩作战。
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PlayStation 5AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
机动工具让深度狩猎更紧凑。
翔虫把移动、脱身与武器招式接成完整循环,骑乘牙猎犬又缩短追猎空档。复杂武器仍需要练习,但新工具让理解规则后的选择更灵活、更主动。村庄任务提供单人入门,高阶狩猎继续检验配装与动作理解;清楚的任务目标减少无谓摸索。百龙夜行改变节奏,但其据点防守未必比常规狩猎耐玩。妖怪意象、武器动作与和风音乐共同建立鲜明气质,怪物不只是等待击倒的血条。地形与材质细节较简约,但辨识攻击和追踪目标依然清楚有效。PS5 原生移植实测表现流畅,动作节奏因此容易把握;画面保留便携版基础,不应期待世界级写实细节。此评价不包含另售的曙光,也不保证当前联机人数。
主要优点
- 翔虫与多种武器组合丰富。
主要不足
- 百龙夜行不如常规狩猎稳定耐玩。
适合人群: 喜欢学习武器并反复挑战怪物的玩家。
游玩提示: 评价依据注明日期的目标平台版本,后续补丁与扩展未自动计入。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 村庄任务提供单人入门,高阶狩猎继续检验配装与动作理解;清楚的任务目标减少无谓摸索。百龙夜行改变节奏,但其据点防守未必比常规狩猎耐玩。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 翔虫把移动、脱身与武器招式接成完整循环,骑乘牙猎犬又缩短追猎空档。复杂武器仍需要练习,但新工具让理解规则后的选择更灵活、更主动。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 妖怪意象、武器动作与和风音乐共同建立鲜明气质,怪物不只是等待击倒的血条。地形与材质细节较简约,但辨识攻击和追踪目标依然清楚有效。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS5 原生移植实测表现流畅,动作节奏因此容易把握;画面保留便携版基础,不应期待世界级写实细节。此评价不包含另售的曙光,也不保证当前联机人数。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2022年1月12日
- PlayStation 5全球2023年1月20日
- Nintendo Switch全球2021年3月26日
游戏展示
资料来源
- news.capcomusa.com