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《目标甲子园》封面

目标甲子园

《目标甲子园》让玩家扮演高中棒球队一年级队长,在三年内安排训练、沟通队员并参加比赛,争取进入甲子园,也可用培养队伍对战。

AI 评分 · 10 分制
7.2 / 10
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关于这款游戏

《目标甲子园》让玩家扮演高中棒球队一年级队长,在三年内安排训练、沟通队员并参加比赛,争取进入甲子园,也可用培养队伍对战。 训练菜单、球员状态、谈话和比赛形成完整校园经营循环,帮助系统让新手能够理解长期目标。日语和日本棒球文化门槛高,训练小游戏与赛季流程重复,比赛表现和人工智能也较朴素;适合耐心规划者。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.2 / 10Nintendo DS

《目标甲子园》让玩家扮演高中棒球队一年级队长,在三年内安排训练、沟通队员并参加比赛,争取进入甲子园,也可用培养队伍对战。

训练菜单、球员状态、谈话和比赛形成完整校园经营循环,帮助系统让新手能够理解长期目标。日语和日本棒球文化门槛高,训练小游戏与赛季流程重复,比赛表现和人工智能也较朴素;适合耐心规划者。 综合来看,主要优点是训练球员沟通与赛季组成完整经营循环;三年甲子园目标和帮助系统清楚;需要留意的是日语棒球文化门槛很高;训练赛季比赛表现与人工智能重复朴素。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 训练球员沟通与赛季组成完整经营循环
  • 三年甲子园目标和帮助系统清楚

主要不足

  • 日语棒球文化门槛很高
  • 训练赛季比赛表现与人工智能重复朴素

适合人群: 适合重视训练球员沟通与赛季组成完整经营循环,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意日语棒球文化门槛很高;训练赛季比赛表现与人工智能重复朴素,本评价只针对该原平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

三年甲子园目标和帮助系统清楚;训练赛季比赛表现与人工智能重复朴素。

已评分7.2 / 10未提供
维度

训练球员沟通与赛季组成完整经营循环;日语棒球文化门槛很高。

已评分7.6 / 10未提供
维度

三年甲子园目标和帮助系统清楚;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.1 / 10未提供
维度

按 nds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。日语棒球文化门槛很高。

已评分6.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Tasuke
发行商
Tasuke
发售日期
2008
平台
Nintendo DS
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
资源管理体育竞技玩法长线养成校园适合独自游玩写实强剧情2D
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
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游玩视角
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发行版本

资料来源

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