当前版本:Xbox 360
《守护君》封面

守护君

《守护君》以自由卷轴射击、诅咒强化和分支路线融合街机弹幕与冒险。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。

AI 评分 · 10 分制
7.9 / 10
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关于这款游戏

《守护君》以自由卷轴射击、诅咒强化和分支路线融合街机弹幕与冒险。 诅咒机制与自由路线形成独特节奏,角色关卡和音乐具有鲜明街机气质。碰撞画面与规则对新手不够清楚,内容规模和敌人变化较有限;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.9 / 10Xbox 360

《守护君》以自由卷轴射击、诅咒强化和分支路线融合街机弹幕与冒险。

诅咒机制与自由路线形成独特节奏,角色关卡和音乐具有鲜明街机气质。碰撞画面与规则对新手不够清楚,内容规模和敌人变化较有限;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是诅咒机制与自由路线形成独特节奏;角色关卡和音乐具有鲜明街机气质;需要留意的是碰撞画面与规则对新手不够清楚;内容规模和敌人变化较有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 诅咒机制与自由路线形成独特节奏
  • 角色关卡和音乐具有鲜明街机气质

主要不足

  • 碰撞画面与规则对新手不够清楚
  • 内容规模和敌人变化较有限

适合人群: 适合重视诅咒机制与自由路线形成独特节奏,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 需要留意碰撞画面与规则对新手不够清楚;内容规模和敌人变化较有限。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

角色关卡和音乐具有鲜明街机气质;内容规模和敌人变化较有限。

已评分7.7 / 10未提供
维度

诅咒机制与自由路线形成独特节奏;碰撞画面与规则对新手不够清楚。

已评分8.0 / 10未提供
维度

角色关卡和音乐具有鲜明街机气质;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.2 / 10未提供
维度

按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。碰撞画面与规则对新手不够清楚。

已评分7.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
G.revGulti
发行商
G.rev
发售日期
2009
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
2D重复可玩俯视角高难度奇幻本地合作射击短局制
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供