乐克乐克
《乐克乐克》是 2009 年面向 PSP 推出的动作游戏,由索尼互动娱乐开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《乐克乐克》是 2009 年面向 PSP 推出的动作游戏,由索尼互动娱乐开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《乐克乐克》把大地变成游乐场:倾斜地形,就能让圆滚滚、会唱歌的小生物滚动弹跳。鲜艳场景、柔软而有弹性的动作,以及逐渐汇成合唱的歌声,构成系列独特的趣味。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
两键弹跳变化丰富,较陡难度适合愿意反复练习的人。
PSP《LocoRoco: Midnight Carnival》把熟悉的场景倾斜变成更偏平台跳跃的挑战。L、R 肩键负责左右倾斜,合按弹起;连续弹跳和蹬墙让两键规则产生更长的路线与更高的分数追求。十六个主关往往不长,却有冰道等不同主题,以及 MuiMui、奖牌、计时和成绩记录可反复挑战。直接 PSP 评测也指出难度从早期便明显提高,初次接触系列的人可能需要反复练习。色彩与角色动作保持轻快,和严苛跳跃形成有趣反差。PSPgo 可在屏幕合上时用肩键操作主体和菜单,但小游戏例外;历史本地联机需要附近玩家,旧线上榜单现状未核。它更适合喜欢练习路线的人,而非只想轻松滚动过关的玩家。
主要优点
- 连续弹跳和蹬墙拓展操作,短关卡有多重重玩目标。
主要不足
- 开场难度较高,十六个主关本身偏短。
适合人群: 熟悉 PSP 肩键操作、喜欢刷成绩与收集的玩家。
游玩提示: PSPgo 合盖操作不含小游戏;旧线上榜单现状未核实。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 十六个短关卡有奖牌、收集和计时目标,重玩理由足;开场难度比系列前作陡。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 L、R 倾斜场景并合按弹跳,连续弹跳与蹬墙扩展路线;操作简洁却更考验时机。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 冬季冰道等主题让万圣节副题不局限于阴暗气氛,圆润角色与鲜活场景保持轻快。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 PSPgo 合盖后可用肩键操作主体与菜单,小游戏除外;本地四人需附近设备。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation Portable
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 重复可玩快节奏线性关卡主线不足10小时第三人称平台跳跃适合独自游玩闪避3D实时战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation Portable全球2009
游戏展示
资料来源
未提供