当前版本:Xbox 初代
LMA 足球经理 2006

LMA足球经理2006

《LMA 足球经理 2006》是 2005 年面向 Xbox 推出的模拟游戏,由代码大师开发,主要围绕资源或经营管理、规则理解以及持续调整与反馈观察展开,并按照 Duke 或 Controller S 的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.4 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《LMA 足球经理 2006》是 2005 年面向 Xbox 推出的模拟游戏,由代码大师开发。玩家主要处理资源或经营管理、规则理解以及持续调整与反馈观察,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 日程、数据变化或阶段目标推动玩家持续调整方案。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,界面清晰度和状态反馈比演出规模更关键,同时标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识。主要类型限制是说明、菜单密度、现实时间或附件依赖会增加负担;平台使用条件还包括光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

Xbox 初代

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.4 / 10Xbox 初代

主机友善的足球经营,临场控制不如后台管理。

原版 Xbox《LMA Manager 2006》把足球经理的重点放在阵容、训练、转会、球探和财政决策。多国联赛与虚构俱乐部选项让长线经营有方向,训练可交给助手,也可亲自设定,兼顾想省事和想微调的玩家。临场比赛采用 3D 画面及场边指令,但评测指出球员行动和个人战术选择有限,管理投入不一定清楚反映在球场上。Football One 的电视新闻包装有想法,却因重复而失去新鲜感。Xbox 实评具体提到用手柄扳机键切换训练、阵容、财务等标签,也指出缺乏新手教学,菜单丰厚容易变成门槛。此分不混入 Xbox 360《Football Manager 2006》的鼠标/硬盘要求。

主要优点

  • 训练可自管或托管,多联赛经营空间较大。

主要不足

  • 战术反馈受限,电视播报重复且新手引导不足。

适合人群: 想用原版 Xbox 手柄经营球队、偏好转会和训练多于实时比赛的球迷。

游玩提示: 管理标签较多且缺教程;先熟悉扳机键导航再开长赛季。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多联赛、虚构俱乐部与可托管训练利于长线经营。

已评分7.0 / 10未提供
维度

训练、转会和球探丰富,临场个人战术较窄。

已评分6.6 / 10未提供
维度

电视新闻包装新鲜,重复播报与慢比赛削弱临场感。

已评分5.4 / 10未提供
维度

Xbox 扳机键切管理标签,缺教学令新手易迷路。

已评分6.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
代码大师
发行商
代码大师
发售日期
2005
平台
Xbox 初代
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
第三人称生活模拟战争长线养成适合独自游玩重复可玩主线20–50小时温馨治愈慢热3D资源管理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供