当前版本:Nintendo Switch
地狱边境
引导男孩穿过黑白剪影构成的横向场景,以移动、跳跃和互动解开挡路的机关。锯片、尖刺与捕兽夹藏在环境之中,越过障碍就是前进的关键。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
男孩在不确定姐姐命运的情况下进入了这片边境。玩家操控他穿越横向场景,使用移动、跳跃与互动指令处理挡路的机关。沿途的危险包括锯片、尖刺和捕兽夹,解开障碍后才能继续前进。 场景和人物以黑白剪影呈现。关卡设计要求玩家自行理解障碍,死亡与再次尝试属于预设的学习过程。检查点的安排旨在避免死亡后重做已经解决的谜题,让通过的机关与眼前尚未解开的问题分开。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意观察机关,并接受失败尝试作为解谜过程的玩家。
移动、跳跃和互动构成了有限的操作工具,偏爱推敲解法的人可以把注意力放在障碍本身。死亡后继续试验的设计可能适合耐心探索者,黑白剪影也为这套过程提供了鲜明的视觉背景。
主要优点
- 基本指令集中,适合更想思考机关解法、而非管理大量动作选项的玩家。
- 检查点旨在保留已解谜题的进度,能为针对新障碍进行试验提供条件。
主要不足
- 若很在意连续前进,设计中预期的反复死亡可能打断自己希望保持的节奏。
适合人群: 喜欢环境解谜、简练的黑白画面,并愿意通过实际尝试理解障碍的人。
游玩提示: 男孩的死亡动画包含被尖刺贯穿及被切成碎块的表现。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 保留已解谜题进度的检查点设计有利于围绕新障碍继续试验,但以死亡学习的方式仍可能打断个人偏好的推进节奏。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 有限的基本指令与机关解谜相结合,更适合希望把挑战重点放在理解解法上的玩家。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 黑白剪影让人物与危险物件处于统一的视觉风格中,可能吸引喜欢冷峻、不安意象的玩家。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 Switch版本支持Pro控制器,为偏好这种手柄的玩家提供了明确的输入选择。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2011
- Nintendo Switch全球2018
- Xbox 360全球2010
- PlayStation Vita全球2010
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com