当前版本:Nintendo Switch 2
我们的王国 蚀时果实与远古魔物
在横向卷轴冒险中收集素材,再用建筑复兴王国、强化角色。不同冒险者的战斗方式与能力解锁,让任务探索和据点建设共同参与成长。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.3 / 10
关于这款游戏
一名冒险者与时间妖精携手,承担起复兴废墟王国的任务。你接取任务,在野外寻找目标,可以绕过游荡的魔物,也能主动交战。横向卷轴关卡中收集的素材用于建设;不同角色拥有不同攻击与技能,例如持剑角色能在及时防御成功后反击。 成功完成任务后,素材被带回王国,用来建造提升角色能力的设施。升级还会获得职业点数,可沿能力环中的连接路线学习技能。回到王国时能够切换角色,再以另一种战斗方式出发。推进游戏既能兼顾冒险与复兴,也可以侧重其中一边,不必把两部分投入维持在同等程度。
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Nintendo Switch 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢让外出冒险与家园建设互相推动的玩家。
素材转为建筑,建筑再增强冒险者,能让复兴王国与下一次战斗产生直接联系。角色技能差异和能力环解锁,则为喜欢规划战斗风格的人提供另一条成长思路。
主要优点
- 采集素材、建造设施与强化角色的联系,让建设有机会成为冒险的一部分。
- 角色能力差异与连接式技能解锁,提供培养个人战斗方式的空间。
适合人群: 喜欢横版战斗、选择技能,以及建设能支持冒险的据点的玩家。
游玩提示: 已确认的角色切换发生在王国内,现有来源没有证明关卡途中也能切换。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 任务归来和建筑强化构成明确的成长步骤,而允许侧重冒险或复兴的规则为投入方向留出选择。 | 已评分 | 4.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 及时防御后的反击与不同角色的技能,可让偏爱研究战斗方式的玩家围绕冒险者特点作出选择。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 剑、魔法与时间妖精的开场设定,能让偏爱幻想题材的玩家把复兴王国理解为冒险的一部分。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 在王国内切换角色,应便于出发前尝试另一种战斗风格,但不能据此理解为关卡中随时换人。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- INTI CREATES
- 发行商
- INTI CREATES
- 发售日期
- 2026年4月23日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- www.nintendo.com
- 离线最少人数
- 1
- 离线最多人数
- 1
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线20–50小时快节奏探索适合独自游玩3D重复可玩强剧情第三人称装备驱动横向卷轴实时战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- ESRB: Everyone
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Nintendo Switch 2全球2026年4月23日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com