当前版本:Nintendo Switch 2
王国归来:食时之果与远古魔物

我们的王国 蚀时果实与远古魔物

在横向卷轴冒险中收集素材,再用建筑复兴王国、强化角色。不同冒险者的战斗方式与能力解锁,让任务探索和据点建设共同参与成长。

AI 评分 · 10 分制
6.3 / 10
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关于这款游戏

一名冒险者与时间妖精携手,承担起复兴废墟王国的任务。你接取任务,在野外寻找目标,可以绕过游荡的魔物,也能主动交战。横向卷轴关卡中收集的素材用于建设;不同角色拥有不同攻击与技能,例如持剑角色能在及时防御成功后反击。 成功完成任务后,素材被带回王国,用来建造提升角色能力的设施。升级还会获得职业点数,可沿能力环中的连接路线学习技能。回到王国时能够切换角色,再以另一种战斗方式出发。推进游戏既能兼顾冒险与复兴,也可以侧重其中一边,不必把两部分投入维持在同等程度。

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Nintendo Switch 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.3 / 10Nintendo Switch 2

适合喜欢让外出冒险与家园建设互相推动的玩家。

素材转为建筑,建筑再增强冒险者,能让复兴王国与下一次战斗产生直接联系。角色技能差异和能力环解锁,则为喜欢规划战斗风格的人提供另一条成长思路。

主要优点

  • 采集素材、建造设施与强化角色的联系,让建设有机会成为冒险的一部分。
  • 角色能力差异与连接式技能解锁,提供培养个人战斗方式的空间。

适合人群: 喜欢横版战斗、选择技能,以及建设能支持冒险的据点的玩家。

游玩提示: 已确认的角色切换发生在王国内,现有来源没有证明关卡途中也能切换。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

任务归来和建筑强化构成明确的成长步骤,而允许侧重冒险或复兴的规则为投入方向留出选择。

已评分4.4 / 10未提供
维度

及时防御后的反击与不同角色的技能,可让偏爱研究战斗方式的玩家围绕冒险者特点作出选择。

已评分6.7 / 10未提供
维度

剑、魔法与时间妖精的开场设定,能让偏爱幻想题材的玩家把复兴王国理解为冒险的一部分。

已评分7.4 / 10未提供
维度

在王国内切换角色,应便于出发前尝试另一种战斗风格,但不能据此理解为关卡中随时换人。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
INTI CREATES
发行商
INTI CREATES
发售日期
2026年4月23日
平台
Nintendo Switch 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
www.nintendo.com
离线最少人数
1
离线最多人数
1
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线20–50小时快节奏探索适合独自游玩3D重复可玩强剧情第三人称装备驱动横向卷轴实时战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
ESRB: Everyone
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com