危险边缘
《危险边缘》是 1991 年面向 Game Boy 推出的解谜游戏,由 GameTek 开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、本地连接或多人互动以及规则识别展开,并按照单色小屏、十字键和双动作键组织操作、信息与关卡节奏。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.2 / 10
关于这款游戏
《危险边缘》是 1991 年推出的 Game Boy 解谜作品,由 GameTek 开发。玩家主要处理剧情、案件或任务推进、本地连接或多人互动以及规则识别,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于这些规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音提示和状态反馈需要直接支持判断,同时轮廓、明暗层次和声音提示需要在单色屏幕上保持清楚。主要使用限制是说明不足、重复或难度陡增可能造成停滞;此外,密码或电池存档、连接线、屏幕残影、说明书与地区语言会影响今天使用原版卡带。本站说明只针对这一发行版本,不混入模拟器功能、现代移植便利或其他平台内容。
收录系列
《危险边缘》游戏把同名电视问答节目的题板与线索竞赛带到玩家面前。选择类别和分值,根据提示找出对应答案,再抢在对手前作答;各代作品的输入方式与比赛模式有所不同,既考知识面,也考临场反应。
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Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
便携知识竞猜基本成立,计时与输入摩擦削弱竞赛感。
GB《Jeopardy!》保留了按类别和金额选题、遇到特殊题加注,以及最后集中下注的节目结构,懂得答案时仍能享受到竞猜的乐趣。六类题材让一局有基本变化,单机电脑对手与同机双人也方便随手开局。但题目与金额的难度关系并不总清楚,题面打磨又不如节目稳定,下注判断因此少了可靠依据。人物头像和主持人的读题演出比较僵硬,能认出电视竞猜的框架,却没有很强的临场感。最影响公平的是错误回答后计时只接着剩余时间走:对手临近超时抢答,即使答错,你也可能没有时间接答。逐字输入还严格要求拼写正确。适合熟悉英语知识问答、愿意接受操作限制的玩家,而不是期待流畅电视竞赛节奏的人。
主要优点
- 知识选题与下注结构完整
- 支持同机双人
主要不足
- 题目金额与难度对应不稳
- 答错后的计时可能剥夺接答
- 拼写输入容错低
- 人物演出僵硬
适合人群: 熟悉英语知识竞猜并愿意接受逐字输入的玩家。
游玩提示: 本原版最多两位参赛者;拼写错误可能判错,后续版本的计时修复不属于此版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 类别提供题材变化,金额与难度不稳定的对应削弱了推进层次。 | 已评分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 类别、金额与加注保留了知识竞猜的结构,题目打磨却不够稳定。 | 已评分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 节目结构可辨认,但主持人与选手的演出较僵硬,临场感有限。 | 已评分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 同机或连线双人便于一起玩,错误回答后的计时规则却可能剥夺接答机会。 | 已评分 | 4.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Game Boy(GB)全球1991
游戏展示
资料来源
未提供