当前版本:Nintendo Switch
陷阵之志
指挥机甲进行回合制战斗,先看清敌人的攻击预告,再保护为机甲供电的居民建筑;自己开火也可能危及这些建筑。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.3 / 10
关于这款游戏
《陷阵之志》让玩家驾驶来自未来的机甲,对抗Vek。敌人的攻击会提前显示,每回合都可以先查看威胁,再决定如何应对。居民建筑为机甲提供动力,因此战斗不仅关系到眼前的敌人,也关系到这些建筑能否保住;己方火力同样可能误伤它们。 随着战事在群岛间展开,玩家会找到新的武器与驾驶员,为部队增添选择。每次尝试都面对重新生成的挑战,失败后则将援助送回过去,转向另一条时间线。反复出现的核心问题,是如何根据已知的下一步攻击安排机甲行动,并把城市的安危纳入当前回合的取舍。
收录专题
回合制战术思考
在回合、站位与指令之间安排策略,衡量眼前优势与后续风险,让每次行动都成为一段可推演的决策。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢读懂威胁,再逐步推演应对方案的战术玩家。
攻击预告把思考重点放在后果与应对上,对愿意仔细规划的人具有吸引力。居民建筑既是防守对象也是供电来源,因此一次看似有利的开火,也可能牵动更大的取舍。
主要优点
- 敌方意图提前可见,有望让每回合的选择形成明确的战术问题。
- 新武器和驾驶员的加入,可能促使玩家重新考虑部队应对岛上威胁的方式。
主要不足
- 需要顾及建筑与误伤,对希望自由倾泻火力的玩家可能显得束手束脚。
适合人群: 喜欢检查回合信息、衡量行动后果,并随新装备与随机挑战调整计划的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 重新生成的挑战与时间线重试,适合愿意带着修正后的计划再开一轮战役的人。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 攻击预告与建筑供电规则叠加,可能让判断威胁优先级成为每回合最值得推敲的部分。 | 已评分 | 9.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 像素画面与攻击预告的组合,呈现重心更可能落在识别下一步战术威胁上。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 官方列有触屏支持,值得偏好触控输入的玩家关注;电视、桌面与手持模式也提供不同的屏幕使用方式。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Subset Games
- 发行商
- Subset Games
- 发售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 回合制战术重复可玩资源管理科幻高难度俯视角机甲短局制指令战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com