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陷阵之志

陷阵之志

指挥机甲进行回合制战斗,先看清敌人的攻击预告,再保护为机甲供电的居民建筑;自己开火也可能危及这些建筑。

AI 评分 · 10 分制
9.3 / 10
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关于这款游戏

《陷阵之志》让玩家驾驶来自未来的机甲,对抗Vek。敌人的攻击会提前显示,每回合都可以先查看威胁,再决定如何应对。居民建筑为机甲提供动力,因此战斗不仅关系到眼前的敌人,也关系到这些建筑能否保住;己方火力同样可能误伤它们。 随着战事在群岛间展开,玩家会找到新的武器与驾驶员,为部队增添选择。每次尝试都面对重新生成的挑战,失败后则将援助送回过去,转向另一条时间线。反复出现的核心问题,是如何根据已知的下一步攻击安排机甲行动,并把城市的安危纳入当前回合的取舍。

收录专题

回合制战术思考

在回合、站位与指令之间安排策略,衡量眼前优势与后续风险,让每次行动都成为一段可推演的决策。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

9.3 / 10Nintendo Switch

适合喜欢读懂威胁,再逐步推演应对方案的战术玩家。

攻击预告把思考重点放在后果与应对上,对愿意仔细规划的人具有吸引力。居民建筑既是防守对象也是供电来源,因此一次看似有利的开火,也可能牵动更大的取舍。

主要优点

  • 敌方意图提前可见,有望让每回合的选择形成明确的战术问题。
  • 新武器和驾驶员的加入,可能促使玩家重新考虑部队应对岛上威胁的方式。

主要不足

  • 需要顾及建筑与误伤,对希望自由倾泻火力的玩家可能显得束手束脚。

适合人群: 喜欢检查回合信息、衡量行动后果,并随新装备与随机挑战调整计划的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

重新生成的挑战与时间线重试,适合愿意带着修正后的计划再开一轮战役的人。

已评分9.4 / 10未提供
维度

攻击预告与建筑供电规则叠加,可能让判断威胁优先级成为每回合最值得推敲的部分。

已评分9.7 / 10未提供
维度

像素画面与攻击预告的组合,呈现重心更可能落在识别下一步战术威胁上。

已评分8.6 / 10未提供
维度

官方列有触屏支持,值得偏好触控输入的玩家关注;电视、桌面与手持模式也提供不同的屏幕使用方式。

已评分9.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Subset Games
发行商
Subset Games
发售日期
2018
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战术重复可玩资源管理科幻高难度俯视角机甲短局制指令战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
俯视视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com