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偶像大师 2

偶像大师2

《偶像大师 2》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的音乐舞蹈游戏,由万代南梦宫娱乐开发,主要围绕音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.8 / 10
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关于这款游戏

《偶像大师 2》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的音乐舞蹈游戏,由万代南梦宫娱乐开发。玩家主要处理音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 曲目和难度层级支撑短时反复练习。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,音乐、动作提示和演出同步决定主要感染力,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是校准、输入延迟、外设条件和高难谱面会影响精度;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.8 / 10PlayStation 3

舞台表现很有魅力,经营深度伴随重复流程。

培养偶像的乐趣并非只在收集人物。安排训练、经营宣传和唱片销售,再在演出里选择合适时机使用特别表现,能把一周周的规划真正转化成舞台成果。歌曲、丰富表情和细致舞蹈是最有吸引力的部分,摄影和自选演出也让欣赏角色成为独立乐趣。PS3版可切换关注人物、歌词与跟随镜头,还能关闭部分重复提示,观看和多周目都更方便。不过训练小游戏和固定事件经常重复,不能跳过的剧情会让重新培养变得费时。适合愿意研究经营路线,也享受看自己组合登台的玩家;若只想轻松听歌,可以把重点放在演出欣赏,不必期待主流程始终紧凑。额外付费歌曲与服装不应被视为本体评价的必要条件。

主要优点

  • 培养与演出策略有深度
  • 歌曲及舞台动画有魅力
  • 自选演出和摄影有乐趣
  • PS3镜头与提示选项实用

主要不足

  • 训练小游戏重复
  • 固定事件难以跳过
  • 多周目较费时

适合人群: 喜欢偶像经营与舞台欣赏的玩家

游玩提示: 依据原PS3版;未核实今日付费内容供应,不把购买DLC视为必要,也不评分附带动画或其他软件。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

换队长和策略有重玩价值,重复训练与固定事件拖慢多周目。

已评分6.7 / 10未提供
维度

培养规划与演出时机都有取舍,经营和舞台相互支撑。

已评分8.2 / 10未提供
维度

表情、舞蹈与歌曲把舞台幻想做得鲜活,摄影增加欣赏乐趣。

已评分8.8 / 10未提供
维度

舞台镜头与提示设置实用,仍不能消除所有重复流程。

已评分7.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2011
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
长线养成强剧情适合独自游玩3D音乐演出第三人称资源管理慢热重复可玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供