遥远的时空中6
《遥远的时空中 6》是 2015 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演游戏,由光荣特库摩游戏开发,主要围绕区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长展开,并按照双模拟摇杆、方向键、肩键与面键,以及作品明确使用的前后触控、陀螺仪、摄像头或麦克风组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.0 / 10
关于这款游戏
《遥远的时空中 6》是 2015 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演游戏,由光荣特库摩游戏开发。玩家主要处理区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高密度便携屏幕、立体声、触控反馈和掌机界面需要在小尺寸下保持文字、目标与状态清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括专用存储卡、触控或陀螺仪输入、续航、下载状态、跨平台功能和已停止的在线服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《遥远的时空中》是以日本历史为灵感的奇幻恋爱冒险系列。被召为龙神神子的女主人公与伙伴建立羁绊,在共同应对超自然危机的过程中,让个人情感与时代纷争交织。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
卡牌战斗与恋爱情绪相连,清楚易读但剧情较可预期。
《遥远时空中6》把恋爱放进帝国军与鬼族对立的异世界东京,积极的主人公让故事不只围绕等待援救展开。每日选择同行者与访问地点,既安排目标期限,也改变与人物相处的机会;卡牌在格子上依各自移动特性作战,协作招式把信任转化为具体的战斗联系。不同路线逐渐拼出冲突的全貌,主线容易理解,但部分转折也容易预料,追求复杂考据或巨大悬念的读者可能觉得浅。日常对白、协作语音与街头环境音让浪漫有生活背景,而非只是一串孤立告白。路线条件提示、字典及快速读档让首次接触系列不太吃力。适合愿意兼顾培养与角色关系的日语玩家;这是2015本篇,不包括番外或DX追加内容,重复培养仍需投入耐心。
主要优点
- 日程与同行者选择把探索和关系发展联系起来。
- 卡牌移动及协作技赋予战斗培养价值。
- 多路线补足冲突背景,语音与环境音强化生活感。
主要不足
- 部分剧情转折容易预料,重复培养仍耗费时间。
适合人群: 适合想从清楚易读的一作进入系列,并喜欢培养与恋爱交织的日语玩家。
游玩提示: 评价2015本篇,不含幻灯轮舞或DX;Vita触控和精细显示只用于Vita判断,PSP以官方本机功能评价。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 多视角增强理解并延伸情感结局,但悬念有限,反复培养削弱部分重读效率。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 关系选择与探索安排有实际连接,期限提供方向,战斗不是与恋爱脱节的附属小游戏。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 本版视觉与声音共同营造浪漫生活背景,协作表演也让战斗关系有情绪回报。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 触控与按键可互补,恢复功能适合路线比较,同时不把有限触控范围夸大为全程无摩擦操作。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Portable全球2015
- PlayStation Vita全球2015
游戏展示
资料来源
未提供