当前版本:Game Boy(GB)
魔鬼克星2
Game Boy《捉鬼敢死队2》采用俯视动作结构,玩家从四名捉鬼队员中选择两人,一人攻击幽灵,另一人负责捕捉并支援。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.0 / 10
关于这款游戏
Game Boy《捉鬼敢死队2》采用俯视动作结构,玩家从四名捉鬼队员中选择两人,一人攻击幽灵,另一人负责捕捉并支援。 双人小队分工把射击、陷阱和角色保护结合起来,关卡用不同敌人与目标延续电影题材。狭窄视野和队友行动会使包围局面混乱,命中判定与路线提示也较粗糙。其合作式角色设计比普通授权射击更有辨识度。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
Game Boy《捉鬼敢死队2》采用俯视动作结构,玩家从四名捉鬼队员中选择两人,一人攻击幽灵,另一人负责捕捉并支援。
双人小队分工把射击、陷阱和角色保护结合起来,关卡用不同敌人与目标延续电影题材。狭窄视野和队友行动会使包围局面混乱,命中判定与路线提示也较粗糙。其合作式角色设计比普通授权射击更有辨识度。 综合来看,主要优点是攻击与捕捉的双人分工;授权题材的敌人与目标变化;需要留意的是队友与狭窄视野造成混乱;命中和路线提示粗糙。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 攻击与捕捉的双人分工
- 授权题材的敌人与目标变化
主要不足
- 队友与狭窄视野造成混乱
- 命中和路线提示粗糙
适合人群: 适合重视攻击与捕捉的双人分工的玩家。
游玩提示: 需要留意队友与狭窄视野造成混乱;命中和路线提示粗糙。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 授权题材的敌人与目标变化;命中和路线提示粗糙。 | 已评分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 攻击与捕捉的双人分工;队友与狭窄视野造成混乱。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 授权题材的敌人与目标变化;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 gb 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。队友与狭窄视野造成混乱。 | 已评分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- HAL研究所
- 发行商
- Activision
- 发售日期
- 1990
- 平台
- Game Boy(GB)
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 2D俯视角幽默线性关卡适合独自游玩射击灵异超自然资源管理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Game Boy(GB)全球1990
游戏展示
资料来源
未提供