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《魔鬼克星2》封面

魔鬼克星2

Game Boy《捉鬼敢死队2》采用俯视动作结构,玩家从四名捉鬼队员中选择两人,一人攻击幽灵,另一人负责捕捉并支援。

AI 评分 · 10 分制
7.0 / 10
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关于这款游戏

Game Boy《捉鬼敢死队2》采用俯视动作结构,玩家从四名捉鬼队员中选择两人,一人攻击幽灵,另一人负责捕捉并支援。 双人小队分工把射击、陷阱和角色保护结合起来,关卡用不同敌人与目标延续电影题材。狭窄视野和队友行动会使包围局面混乱,命中判定与路线提示也较粗糙。其合作式角色设计比普通授权射击更有辨识度。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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Game Boy(GB)

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.0 / 10Game Boy(GB)

Game Boy《捉鬼敢死队2》采用俯视动作结构,玩家从四名捉鬼队员中选择两人,一人攻击幽灵,另一人负责捕捉并支援。

双人小队分工把射击、陷阱和角色保护结合起来,关卡用不同敌人与目标延续电影题材。狭窄视野和队友行动会使包围局面混乱,命中判定与路线提示也较粗糙。其合作式角色设计比普通授权射击更有辨识度。 综合来看,主要优点是攻击与捕捉的双人分工;授权题材的敌人与目标变化;需要留意的是队友与狭窄视野造成混乱;命中和路线提示粗糙。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 攻击与捕捉的双人分工
  • 授权题材的敌人与目标变化

主要不足

  • 队友与狭窄视野造成混乱
  • 命中和路线提示粗糙

适合人群: 适合重视攻击与捕捉的双人分工的玩家。

游玩提示: 需要留意队友与狭窄视野造成混乱;命中和路线提示粗糙。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

授权题材的敌人与目标变化;命中和路线提示粗糙。

已评分6.9 / 10未提供
维度

攻击与捕捉的双人分工;队友与狭窄视野造成混乱。

已评分7.2 / 10未提供
维度

授权题材的敌人与目标变化;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.2 / 10未提供
维度

按 gb 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。队友与狭窄视野造成混乱。

已评分6.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
HAL研究所
发行商
Activision
发售日期
1990
平台
Game Boy(GB)
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
2D俯视角幽默线性关卡适合独自游玩射击灵异超自然资源管理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供