当前版本:PlayStation 4
对马岛之魂
境井仁探索对马岛,结合武士刀战斗、弓术与潜行战术,为解放岛屿而战。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
境井仁探索对马岛,结合武士刀战斗、弓术与潜行战术,为解放岛屿而战。
收录专题
Fami通40分满分作品
了解获得《Fami通》交叉评测40/40的游戏,以及四位评审共同构成的满分结果所代表的评价口径。
收录系列
《战鬼(Ghost)》以游历日本各地的武者为主角,将个人传奇、开放世界探索与兵器战斗相结合。穿行原野和山路的宁静时刻,与紧张的交锋相互交织,面对敌人时既能正面迎战,也能借助阴影寻找切入机会。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
对马岛之魂以刀剑攻防与决斗拥有清晰、爽快的反馈见长,但据点和收集活动在后期重复感强也决定了这个版本的实际体验上限。
刀势切换、弹反、弓术和潜行工具让战斗既易懂又有足够变化,决斗尤其能集中体现读招与视听反馈。引导风、色彩分区和克制界面把开放世界导航变成氛围的一部分;但据点、跟踪和收集活动重复度偏高,近身混战时镜头也会干扰判断。 综合来看,主要优点是刀剑攻防与决斗拥有清晰、爽快的反馈,并且引导风、色彩与音乐塑造高度统一的岛屿氛围;需要留意的是据点和收集活动在后期重复感强,同时多人近身混战时镜头偶尔影响读招。本评分只评价 playstation-4 发行版本,不借用其他平台、后续移植或模拟器增强,也不把外部媒体分数换算为本站分数。
主要优点
- 刀剑攻防与决斗拥有清晰、爽快的反馈
- 引导风、色彩与音乐塑造高度统一的岛屿氛围
主要不足
- 据点和收集活动在后期重复感强
- 多人近身混战时镜头偶尔影响读招
适合人群: 喜欢武士题材、风景探索和易上手动作系统的玩家。
游玩提示: 开放世界活动模板重复,追求高密度任务变化者可能疲劳。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 引导风、色彩与音乐塑造高度统一的岛屿氛围;多人近身混战时镜头偶尔影响读招。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 刀剑攻防与决斗拥有清晰、爽快的反馈;据点和收集活动在后期重复感强。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 刀剑攻防与决斗拥有清晰、爽快的反馈;据点和收集活动在后期重复感强。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 引导风、色彩与音乐塑造高度统一的岛屿氛围;多人近身混战时镜头偶尔影响读招。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 4全球2020
游戏展示
资料来源
未提供