辐射3
《辐射 3》是 2008 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 Bethesda Softworks 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及瞄准射击展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《辐射 3》是 2008 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 Bethesda Softworks 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及瞄准射击,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《辐射》以核战后的废土为舞台,核心是探索聚落、培养角色,并在交谈与战斗之间寻找出路。各方势力都有自己的盘算,系列也延伸出多人在线冒险与避难所经营,让你从不同角度体验废土生活。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
废土探索卓越,PS3画面故障明显。
《辐射3》将属性和 perk 成长、V.A.T.S. 瞄准与华盛顿废墟中的道德选择连到一起。支线任务往往有不止一种解法,阵营、同伴和结局会回应玩家,路边的建筑也值得主动进入调查。残破地标、风声、枪响与电台使这片废土格外有存在感,虽然电台曲目会重复,人物动作有时也僵硬。原始版本主线结束便不能继续探索,想清完支线最好提前保留存档。本批以 2008 年各平台发行时的直接对照评测为边界,核心作品事实共用,画质与使用问题则分别判断。但 PS3 版的技术代价更明显:直接对照记录了锯齿、发白的光照、较短视距,以及脸部或机械肢体消失等视觉错误。评测时也没有奖杯功能;这一历史状态不可未经核实推广至后续补丁。尽管这些缺陷不抹去任务设计的吸引力,对画面稳定性敏感的玩家应先了解此版本局限。
主要优点
- 多解任务、废土氛围和角色发展。
主要不足
- PS3锯齿、视距与模型错误。
适合人群: 能容忍PS3首发技术缺陷的开放世界RPG玩家。
游玩提示: 奖杯状态限当年评测;不含后续DLC。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 华盛顿废墟和多解支线耐探索;原版主线结束后不能继续漫游。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 属性、perk、V.A.T.S.与阵营选择联动,旅程有明确的角色扮演回报。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 地标废墟、环境声和电台很有氛围,歌曲重复且人物动作偏僵。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3首发评测见锯齿、偏淡光照、短视距及模型缺失等错误;当时无奖杯。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2008
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 对抗环境射击第三人称重复可玩闪避线性关卡快节奏探索适合独自游玩实时战斗战争3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称第一人称
发行版本
- Windows PC全球2008
- Xbox 360全球2008
- PlayStation 3全球2008
游戏展示
资料来源
未提供