一级方程式赛车2011
《F1 2011》以官方赛季、车手、赛道、排位和进站策略提供掌机F1驾驶与职业挑战。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.8 / 10
关于这款游戏
《F1 2011》以官方赛季、车手、赛道、排位和进站策略提供掌机F1驾驶与职业挑战。 官方赛道赛季与规则框架较完整,短赛和职业进度适合便携游玩。驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙,画面帧率读盘与控制精度妥协明显;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《一级方程式赛车(F1)》将授权赛车、车队、车手与锦标赛带入游戏,让玩家亲自面对赛道上的竞争。熟悉刹车点、稳定走线只是开始,还要在追求圈速的同时考虑轮胎、天气与进站安排,把整场比赛跑好。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《F1 2011》以官方赛季、车手、赛道、排位和进站策略提供掌机F1驾驶与职业挑战。
官方赛道赛季与规则框架较完整,短赛和职业进度适合便携游玩。驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙,画面帧率读盘与控制精度妥协明显;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 综合来看,主要优点是官方赛道赛季与规则框架较完整;短赛和职业进度适合便携游玩;需要留意的是驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙;画面帧率读盘与控制精度妥协明显。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 官方赛道赛季与规则框架较完整
- 短赛和职业进度适合便携游玩
主要不足
- 驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙
- 画面帧率读盘与控制精度妥协明显
适合人群: 适合重视官方赛道赛季与规则框架较完整,并能接受该掌机版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙;画面帧率读盘与控制精度妥协明显。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短赛和职业进度适合便携游玩;画面帧率读盘与控制精度妥协明显。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 官方赛道赛季与规则框架较完整;驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 短赛和职业进度适合便携游玩;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps-vita 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。驾驶物理人工智能和碰撞较粗糙。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo 3DS全球2011
- PlayStation Vita全球2011
游戏展示
资料来源
未提供